Operation Manual
3D-grafieken 421
H8F
gebruiken om de stijlopmaak in te stellen op WIRE FRAME of HIDDEN SURFACE.
Venstervariabelen
VenstervariabelenVenstervariabelen
Venstervariabelen
De Window Editor heeft een onafhankelijke lijst van venstervariabelen voor iedere
instelling van de modus Graph (net zoals de Y= Editor onafhankelijke functielijsten
heeft). Voor 3D-grafieken worden de volgende venstervariabelen gebruikt.
Variabele Omschrijving
eyeq, eyef,
eye
ψ
Hoeken (altijd in graden) die gebruikt worden om de grafiek
te bekijken.
xmin, xmax,
ymin, ymax,
zmin, zmax
Grenzen van de weergaveruimte.