Operation Manual
Voorbeelden 109
4. Geef de Window Editor weer. Voer de
juiste venstervariabelen voor dit
voorbeeld in.
U kunt op D of ¸ drukken om een
waarde in te voeren en naar de volgende
variabele te gaan.
Druk op 8 $ 0 D 3 D . 0 2 D ? 2
D 2 5 D 5 D ? 2 D 1 0 D 5
5. Plot de parametervoorstellingen om de
baan van de bal weer te geven.
Druk op 8 %
6. Selecteer
Trace. Verplaats de cursor
vervolgens langs de baan om de
volgende waarden te zoeken:
• y-waarde op de maximumhoogte.
• t-waarde op het punt waar de bal de
grond raakt.
Druk op … B of A zoals nodig
Stappen en toetsaanslagen Venster