User manual
Table Of Contents
- Información importante
- Plantillas de expresiones
- Listado alfabético
- Símbolos
- Elementos vacíos (inválidos)
- Accesos directos para ingresar expresiones matemáticas
- Jerarquía de EOS™ (Sistema Operativo de Ecuaciones)
- Constantes y valores
- Códigos y mensajes de error
- Códigos y mensajes de advertencia
- Soporte y Servicio
- Índice alfabético

4Base2
Catálogo >
Si se ingresa un entero decimal que está
fuera del rango de una forma binaria de 64
bits firmada, se usa una operación de
módulo simétrico para llevar el valor al
rango apropiado. Considere los siguientes
ejemplos de valores fuera del rango.
2
63
se convierte en N2
63
y se despliega
como 0h8000000000000000en modo de
base Hexadecimal 0b100...000 (63 ceros)
en modo de base Binaria
2
64
se convierte en 0 y se despliega como
0h0en modo de base Hexadecimal 0b0en
modo de base Binaria
N2
63
N 1 se convierte en 2
63
N 1 y se
despliega como 0h7FFFFFFFFFFFFFFFen
modo de base Hexadecimal 0b111...111
(641’s)en modo de base Binaria
4Base10
Catálogo >
Entero1 4Base10⇒entero
Nota: Se puede insertar este operador
desde el teclado de la computadora al
escribir @>Base10.
Convierte Integer1 en un número decimal
(base10). El ingreso binario o hexadecimal
siempre debe tener un prefijo 0b ó 0h,
respectivamente.
0b númeroBinario
0h númeroHexadecimal
Cero, no la letra O, seguida de b o de h.
Un número binario puede tener hasta 64
dígitos. Un número hexadecimal puede
tener hasta 16.
Listado alfabético 19