Operation Manual

Speicher- und Variablenmanagement 796
Hauptbildschirm, Y= Editor, Tabelleneditor oder Daten/Matrix-Editor — Der Cursor
muß sich in der Eingabezeile befinden.
Texteditor, Window-Editor, Numerischen Gleichungslöser oder Programmeditor —
Der Cursor kann sich an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm befinden.
In vielen Flash-Anwendungen können Sie einen Variablennamen auch einfach an der
aktuellen Cursorposition einfügen.
Vorgehensweise
VorgehensweiseVorgehensweise
Vorgehensweise
Ausgangspunkt ist eine der vorgenannten Anwendungen:
1. Setzen Sie den Cursor an die Stelle, an
der der Variablenname eingefügt werden
soll.
2. Drücken Sie 2 °.
3. Markieren Sie die gewünschte Variable.
Hinweis: Sie können auch
Verzeichnisnamen markieren und
einfügen.
4. Drücken Sie ¸ um den
Variablennamen zu übernehmen.
Hinweis: Eingefügt wird der Name der
Variablen, nicht ihr Inhalt. (Benutzen Sie
statt 2 °, um ihren
Inhalt aufzurufen.)
sin(|
sin(a1|