Operation Manual

Programmieren 693
Das Menü F3 I/O
Das Menü F3 I/O Das Menü F3 I/O
Das Menü F3 I/O
Eingabebefehle
EingabebefehleEingabebefehle
Eingabebefehle
Die meistbenutzten Ein-/Ausgabebefehle
können Sie mit dem Menü
I/O des
Programmeditors eingeben.
Sie können ein Untermenü mit weiteren
Befehlen aufrufen, indem Sie
1:Dialog
wählen.
Befehl Beschreibung
getKey Liefert den Code der nächsten gedrückten Taste.
Input Fordert den Benutzer zur Eingabe eines Ausdrucks auf.
Wie dieser behandelt wird, hängt von der Eingabeart ab.
Beispiel:
Ein numerischer Ausdruck wird als Term behandelt.
Ein in “Anführungszeichen” eingeschlossener Ausdruck
wird als Zeichenkette behandelt.
Input kann auch den Graphikbildschirm aufrufen und so
dem Benutzer die Möglichkeit geben, die Variablen xc und
yc (rc und qc im Polar-Modus) durch Verschieben des
Graphikcursors zu aktualisieren.