Operation Manual
3D-grafieken 434
Opmerking: tijdens de rotatie zetten de assen uit of krimpen ze in om binnen de breedte
en hoogte van het scherm te passen. Dit veroorzaakt enige vervorming, zoals te zien is
in het voorbeeld.
z1(x,y)=(x
3
y–y
3
x) / 390
In dit voorbeeld geldt,
eye
q=20 and eyef=70
eyeψ = 0
eye
ψ = 45
eye
ψ = 90
Wanneer eyeψ=0, beslaat de z as de hoogte
van het scherm.
z=10
z=ë10