Operation Manual
3D-grafieken 427
Om de assen en hun labels te tonen in de Y= Editor, Window Editor of in het scherm
Graph, gebruikt u:
@8 Í
H8
F
Eenvoudig voorbeeld van het verplaatsen van de cursor
Eenvoudig voorbeeld van het verplaatsen van de cursorEenvoudig voorbeeld van het verplaatsen van de cursor
Eenvoudig voorbeeld van het verplaatsen van de cursor
De volgende grafiek laat een hellend vlak zien met de vergelijking z1(x,y) = M(x + y) / 2.
Neem aan dat u dit wilt volgen langs de weergegeven grenzen.
Door de assen te tonen en van labels te voorzien, kunt u het patroon in de
cursorbeweging makkelijker zien.
Om de roosterpunten dichter bij elkaar te plaatsten kunt u de waarde van de
venstervariabelen,
xgrid en ygrid, verhogen.
D verplaatst de cursor in
een negatieve y-richting,
tot ymin.
B verplaatst de cursor in
een positieve x-richting,
tot xmax.
A verplaatst de cursor in
een negatieve x-richting,
tot xmin.
C verplaatst de cursor in
een positieve y-richting,
tot ymax.
Als u op
… drukt, verschijnt de volgcursor in het
middelpunt van het xy rooster. Gebruik de cursorknop om
de cursor naar een willekeurige rand te verplaatsen.