Operation Manual
Hoofdstuk 16: Programmeren 302
Lbl, Goto
Lbl (label) en Goto (ga naar) zijn instructies die u samen kunt gebruiken om sprongen binnen het
programma uit te voeren.
Lbl bepaalt het label voor een opdracht. Een label kan bestaan uit één of twee tekens (A tot en met
Z, 0 tot en met 99, of q).
Lbl label
Goto
zorgt ervoor dat het programma verder wordt uitgevoerd vanaf label wanneer de Goto-
instructie wordt ontmoet.
Goto label
IS>(
IS>( (verhoog-en-sla-over) telt 1 op bij de variabele. Indien het resultaat > is dan waarde (dit kan een
uitdrukking zijn), wordt de volgende
opdracht overgeslagen; indien het resultaat { is vergeleken met
waarde, wordt de volgende opdracht uitgevoerd. De variabele kan geen systeemvariabele zijn.
:IS>(variabele,waarde)
:opdracht (indien resultaat { waarde)
:opdracht (indien resultaat > waarde)
Opmerking: IS>( is geen lusinstructie.
DS<(
DS<( (verminder-en-sla-over) vermindert de variabele met 1. Indien het resultaat < is dan waarde (dit
kan een uitdrukking zijn), wordt de volgende
opdracht overgeslagen; indien het resultaat | is
vergeleken met
waarde, wordt de volgende opdracht uitgevoerd. De variabele kan geen
systeemvariabele zijn.
Programma Resultaat
Programma Resultaat