Operation Manual
Tabellen und Übersichten A-35
Funktion oder Befehl/
Argumente Ergebnis
Taste bzw. Tasten/
Menü oder
Bildschirm/Option
solve(Ausdruck,Variable,
Schätzung,{
untere
,
obere})
Löst einen Ausdruck nach
einer Variablen auf, wobei
eine erste Schätzung und
eine untere und obere
Grenze für die Lösung
gegeben sind.
†
MATH
0:solve(
2-13
SortA(Listenname) Sortiert die Elemente
eines Listennamens in
aufsteigender Reihenfolge.
y [LIST]
OPS
1:SortA(
11-13
SortA(
Schlüssellistenname,
AbhängigeListe1[,
AbhängigeListe2,
...,
AbhängigeListe n])
Sortiert die Elemente des
S
chlüssellistennamens in
aufsteigender Reihenfolge
und dann jede
A
bhängigeListe als
abhängige Liste.
y [
LIST]
OPS
1:SortA(
11-13
SortD(Listenname) Sortiert die Elemente des
L
istennamens in
absteigender Reihenfolge.
y [
LIST]
OPS
2:SortD(
11-13
SortD(
Schlüssellistenname,
AbhängigeListe 1[,
AbhängigeListe 2,
...,
AbhängigeListe n])
Sortiert die Elemente des
S
chlüssellistennamens in
absteigender Reihenfolge
und dann jede
A
bhängigeListe als
abhängige Liste.
y [
LIST]
OPS
2:SortD(
11-13
stdDev(Liste[,Freqlist]) Liefert die
Standardabweichung der
Elemente in der Liste mit
der Häufigkeit Freqlist.
y [LIST]
MATH
7:stdDev(
11-22
Stop Beendet die
Programmausführung und
zeigt den Hauptbildschirm
an.
†
CTL
F:Stop
16-16
Speichern: Wert!Variable Speichert einen Wert in
einer Variablen.
¿
1-17
StoreGDB n Speichert die aktuelle
Graphik in der Datenbank
GDBn.
y [
DRAW]
STO
3:StoreGDB
8-19