Manual
STEP(ステップ)フットスイッチ
ステップ機能は、特定のプリセットに関連したエフェクトの状態の
変化を上限
10 個まで記憶させて、順番に切り替えられる機能です。
ステップ機能でできることの一例として、
STEP をタップすることで
別のプリセットのエフェクトに切り替えたり、プリセットのエフェ
クトを同時にオンにしたり、ディレイ・レベルを
6 dB 上げる、または
これらの全てを行なう、といったことができます。
いくつかのファクトリー・プリセットには、ステップがすでに組み
込まれています。ステップ機能を使用しているかどうかは、
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スクリーン上の COUNT(グラフィック)が 1 以上の数字になって
いるかどうかで確認できます。ステップ機能が組み込まれているプリ
セットから
STEP フットスイッチを踏むと、ステップが切り替わり
ます。
STEP フットスイッチは、ステップを一つずつ進めます。PRESET(下
矢印)はステップを逆方向に進めます。
2 つのステップで構成される
プリセットでは、
STEP フットスイッチは 2 つの状態を交互に切り替え
ます。
ステップの作成
1. 始点となるプリセットを選択します。
2. STEP を長押しすると、ステップ・プログラミング・モードに入り
ます。メイン・ディスプレイの一部の色が変わります。
3. 次のステップで別のプリセットのエフェクトをインサートする
には、
PRESET フットスイッチで希望するプリセットを選びます。
4. 次のステップでエフェクト・ブロックのオン/オフの状態を変更
するには、エフェクト・フットスイッチで状態を選びます。
5. 次のステップでプリセットのパラメーターを変更するには、EDIT
ボタンを押してパラメーター設定を変更します。ステップ・イン
サート・モードで確定させる前のエディット内容は自動的に新し
いステップに保存されます。
6. STEP をタップすると、次のステップの状態の指定は完了し、
ステップ・プログラミング・モードは終了します。ディスプレイ
上の
COUNT の数値が一つ上がり、STEP フットスイッチが点灯
します。
ステップ・プログラミング・モードを途中でキャンセルして終了する
には、
STEP を長押しします。
基本操作
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