Manual

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VSS™ IM FILM- UND POST PRODUCTION -BEREICH
VSS™FP & VSS™SR
Bei den VSS™FP- und VSS™SR-Algorithmen für den Film- und Post Production-Bereich liegt der Schwerpunkt auf der überzeugen-
den realistischen Nachbildung realer Räume – völlig unabhängig davon, wie unangenehm, hart oder »grob« ein solcher Raum auch
klingen mag.
Die akustische Nachbildung von im Bild dargestellten Räumen kann mit Standard-Hallgeräten ermüdend und unbefriedigend sein. Der
Grund ist, daß diese Hallgeräte in erster Linie dazu dienen sollen, eine Musikaufnahme möglichst »schön« klingen zu lassen –
Realismus spielt hier keine große Rolle. Dabei spielt die diffuse Hallfahne eine größere Rolle als die Erstreflexionen, die für den
charakteristischen Klang eines Raumes verantwortlich sind.
Bei der Entwicklung der M3000 VSS™FP- und VSS™SR-Algorithmen wurden Tests, Analysen und Messungen an dreidimensionalen
Modellen verschiedenartiger Räume durchgeführt, um möglichst viele Daten über diese charakteristischen Reflexionen zu sammeln.
Die Ergebnisse wurden dann verwendet, um all diese Reflexionen mit den Erstreflexionsmustern konsequent nachzubilden.
Die folgenden Abbildungen vermitteln einen kleinen Eindruck der Komplexität dieser frühen Phase des Raumklangs – und der sich
daraus ergebenden Anforderungen an die Nachbildung.
Diese Darstellung zeigt ein typisches Badezimmer als
kleinen Raum mit sehr harten Oberflächen. Die Linien
zeigen die sehr komplexen Reflexionen, die ein Signal
in einem solchen Raum hervorruft.
Ein Auto ist akustisch betrachtet ein extrem kleiner
Raum mit einer Mischung harter und weicher
Oberfläche und einem entsprechend geringen Abstand
zwischen Schallquelle und Hörer. Bis heute war es
extrem schwierig, diese akustischen Verhältnisse
glaubwürdig nachzubilden.
Die VSS™FP-Technologie des M3000 erleichtert die
präzise Nachbildung solcher Räume erheblich.
Badezimmer
Auto