Operation Manual
19
NL
Werking opstartmenu’s
Opponenten
Nadat je het terrein en het parcours hebt gekozen selecteer je de opponenten waartegen je
een wedstrijd wilt fietsen. Desgewenst kun je vooraf de indentiteitskaarten van de opponenten
bekijken via de knop ID-KAART.
De opponenten worden automatisch gerangschikt in volgorde van de snelste tijd. In het gehele
programma zijn de renners snel herkenbaar door kleurgebruik. Tijdens het samenstellen van
het programma zichtbaar in het kleurvakje achter de naam en in de knop. Tijdens het fietsen
te herkennen aan de kleding en in het staafdiagram “positie renners”.
Selecteer
opponent
1-2-3-4-5 Opent een overlapveld met opponenten die het gekozen parcours hebben
gereden. Gegevens als team, datum, tijd en tijdsduur staan achter de naam
vermeld. De opponenten zijn gerangschikt op volgorde van tijdsduur. De snelste
renner staat bovenaan. Nadat je opponent 1 hebt geselecteerd door twee keer
op ENTER te drukken wijzigt de knop in SELECTEER OPPONENT 2 en kun
je de volgende tegenstander (max.5) kiezen.
Verwijderen Je komt in de opponentenlijst waar je een renner verwijdert door na selectie
op ENTER te drukken.
ID-kaart Je gaat naar de opponentenlijst. Na selectie en ENTER opent een nieuw veld
met de indentiteitskaart van de opponent. Deze kun je alleen bekijken.
Gebruik TERUG om terug te keren naar het vorige venster.
Linksboven de naam van het terrein en het parcours. Daarboven een
illustratie van de shirts van de gebruiker en de gekozen opponent(en).
Onderaan een lijst met maximaal vijf renners.
Opponent 1, de renner met de snelste tijd, draagt altijd de gele trui. Opponent 2, de één na beste renner
draagt de rode trui, opponent 3 fietst in het blauw, opponent 4 in het groen en opponent 5 in paars.
ATB’ers hebben een eigen stijl. Deze fietsers dragen dezelfde kleurcombinaties echter met meer donker
grijze accenten. De gebruiker rijdt in de Tacx kleding en is herkenbaar aan de kleur wit in o.a. het staafdiagram.










