Operation Manual
Commande 
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E.  Klaxon 
Lorsque vous appuyez sur l'une des touches klaxon, un signal 
d'avertissement retentit pour avertir les autres d'une situation dangereuse. 
Le klaxon continue de retentir tant que vous maintenez la touche enfoncée. 
F.  Clé de contact 
Pour allumer le scooter, la clé de contact doit être mise dans le contact. 
Toutes les fonctions du Fortress Calypso, à l'exception des phares et des 
feux de secours, ne fonctionnent que si la clé de contact est mise dans le 
contact. 
Les feux de secours et les phares fonctionnent en permanence, même 
lorsque la clé de contact n'est pas dans le contact. 
Lorsque la clé de contact reste insérée dans le contact et que le scooter 
n'est pas utilisé pendant un laps de temps relativement long, un signal 
sonore retentit après 20 minutes. 
G.  Feux de secours 
Lorsque vous appuyez sur ce bouton, les feux de secours s'enclenchent. 
Vous devez utiliser ces derniers lorsque vous craignez de ne pas être vu(e) 
par les autres dans la circulation, ou si vous êtes à l'arrêt à cause d'une 
panne. 
En appuyant à nouveau sur cette touche, vous éteignez les feux de 
secours. Un signal sonore retentit lorsque les feux de secours sont 
enclenchés. 
5.3.2  Mise en marche 
Pour allumer le scooter, veuillez procéder 
comme suit : 
•  Insérez la clé de contact aussi loin que 
possible dans le contact (A). 
5.3.3  Connexion pour la 
recharge  
•   Sur la colonne de direction, sous le 
panneau de commande, se trouve le point 
de connexion pour la recharge (A), dans 
lequel le câble du chargeur de batterie doit 
être branché. 
Toute l'électronique doit être éteinte lorsque la 
batterie est en cours de recharge. Enlevez la 
clé de contact avant de mettre la batterie à 
A 
A 










