User Manual
Table Of Contents
- Indice
- Introduzione a WaveLab Elements
- Configurazione del sistema
- Linee guida generali per l’utilizzo di WaveLab Elements
- Regole generali delle operazioni di editing
- Finestra di dialogo Avvio
- Gestione di base delle finestre
- Selezione audio
- Cursori
- Rinomina degli elementi delle tabelle
- Browser dei file
- Gruppi di schede
- File di picco
- File compagno
- La finestra Area lavoro
- Editor audio
- Montaggio audio
- Editor dei podcast
- Scheda File
- Scheda Info
- Finestre degli strumenti
- Finestre degli indicatori di analisi e misura
- Finestre scorrevoli
- Ancoraggio e disancoraggio delle finestre degli strumenti di utility e degli indicatori
- Barra dei comandi
- Barra di stato
- Menu contestuali
- Righello del tempo e Righello del livello
- Gestione delle schede
- Attivare la modalità a schermo intero
- Reinizializzare il layout di default di un'area lavoro
- Gestione dei progetti
- Apertura dei file
- Modifica dei valori
- Operazioni di trascinamento
- Annullare e ripetere le azioni
- Operazioni di ingrandimento
- Preset
- Operazioni sui file
- Riproduzione
- Barra di trasporto
- Pulsante Riproduci
- Pulsante Arresta la riproduzione
- Riproduzione di intervalli audio
- Riproduzione da o fino a un punto di ancoraggio
- Utilizzo della modalità di selezione automatica
- Salto di sezioni durante la riproduzione
- Riproduzione in loop
- Pre-roll e post-roll
- Scorciatoie per la riproduzione
- Finestra di dialogo Salva un preset della barra di trasporto
- Modificare la posizione della barra di trasporto
- Nascondere la barra di trasporto
- Avvio della riproduzione dal righello
- Utilizzo dello strumento Riproduci
- Scrubbing della riproduzione
- Scorrimento durante la riproduzione
- Riproduzione nella finestra Montaggio audio
- Barra di trasporto
- Modifica dei file audio
- Finestra della forma d’onda
- Le schede dell’Editor audio
- Gestione dei file nell’Editor audio
- Gestione dei formati mono/stereo
- Formati file supportati
- Creazione di un nuovo file audio
- Salvataggio di un file audio
- Salvataggio in un altro formato
- Codifica di file audio
- Creazione di un montaggio audio da un file audio
- Inserimento di file audio in un altro file audio
- Trasformazione delle selezioni in nuovi file
- Finestra di dialogo Formato file speciale
- Conversione da stereo a mono e da mono a stereo
- Inversione di canali in un file stereo
- Opzioni speciali di incollaggio
- Spostamento dell’audio
- Copia dell’audio
- Modifica delle proprietà audio
- Meta-dati
- Finestra di dialogo Generatore di silenzio
- Bip di censura
- Ripristino delle forme d’onda con lo strumento penna
- Analisi audio
- Analisi globale
- Apertura della finestra di dialogo Analisi globale
- Scelta del tipo di analisi
- Analisi globale - scheda Picchi
- Analisi globale - scheda Intensità acustica
- Analisi globale - scheda Altezza
- Analisi globale - scheda Extra
- Analisi globale - scheda Errori
- Individuazione degli errori
- Esecuzione di un’analisi globale
- Risultati dell’analisi globale
- Analisi delle frequenze in 3D
- Analisi globale
- Processamento offline
- Montaggio audio
- Finestra di montaggio
- Schede del montaggio audio
- Percorso del segnale nel montaggio audio
- Creazione di nuovi montaggi audio
- Duplicati dei montaggi audio
- Creazione di un montaggio audio da un file audio
- Opzioni di importazione per i montaggi audio
- Finestra di dialogo File mancanti
- Assemblaggio del montaggio audio
- Tracce
- Clip
- Aggiunta di clip audio al montaggio audio
- Trascinamento dell’audio dalla finestra della forma d’onda
- Inserimento dell’audio da finestre della forma d’onda aperte mediante il menu di inserimento
- Inserimento dell’audio mediante la funzione di copia e incolla
- Inserimento dell’audio da Esplora file/MacOS Finder mediante copia e incolla
- Trascinamento di file audio dalla finestra del browser dei file
- Trascinamento delle regioni dalla finestra del browser dei file
- Importazione di file audio
- Copia delle clip da un altro montaggio audio
- Frequenze di campionamento non conformi durante l’inserimento di file audio
- Riorganizzazione delle clip
- Modifica delle clip
- Indicatore di attività della traccia
- Inviluppi per le clip
- Dissolvenze e dissolvenze incrociate nei montaggi audio
- Effetti per le tracce, le clip e l’uscita dei montaggi
- Effetti di output del montaggio
- Finestra Effetti
- Aggiunta di effetti a una traccia, a una clip o all’uscita di un montaggio
- Rimozione degli effetti dalle tracce, dalle clip o dall’uscita di un montaggio
- Copia delle impostazioni degli effetti nelle tracce, nelle clip o nell’uscita di un montaggio
- Annullamento delle modifiche agli effetti
- Configurazione del panorama e del guadagno per gli effetti
- Configurazione del guadagno globale per gli effetti
- Finestra dei plug-in
- Finestra CD
- Esecuzione del mixdown - la funzione Renderizza
- Meta-normalizzatore dell’intensità acustica
- Finestra Note
- Registrazione
- Sezione Master
- Bypassare la Sezione Master
- Finestra Sezione Master
- Renderizzazione
- Salvataggio dei preset della Sezione Master
- Monitoraggio delle operazioni in background
- Dropout
- Marker
- Tipi di marker
- Finestra Marker
- Informazioni sulla creazione dei marker
- Eliminazione dei marker
- Spostamento dei marker
- Navigazione tra i marker
- Nascondere i marker di un tipo specifico
- Conversione dei tipi di marker
- Come rinominare i marker
- Selezionare i marker
- Selezione dell’audio tra i marker
- Associazione di marker a clip nel montaggio audio
- Come vengono salvate le informazioni relative ai marker
- Indicatori audio
- Operazioni di scrittura
- Loop
- Importazione di tracce CD audio
- WaveLab Exchange
- Podcast
- Personalizzazione
- Configurazione
- Indice analitico

Loop
In questo capitolo vengono descritte le varie operazioni correlate alla riproduzione in loop. La
riproduzione in loop viene utilizzata per simulare il sustain infinito o molto lungo tipico di molti
suoni strumentali. WaveLab Elements dispone di strumenti per la creazione di loop uniformi,
anche per i tipi di suoni più complessi.
Loop di base
La riproduzione in loop di un suono consente di ripetere una sezione del campione
indefinitamente per creare un sustain di lunghezza illimitata. I suoni strumentali nei
campionatori si basano ad esempio sulla riproduzione in loop tipica dei suoni di organo.
In WaveLab Elements i loop sono definiti dai relativi marker. I marker di loop vengono aggiunti,
spostati e modificati esattamente come avviene con qualsiasi altro tipo di marker.
Per avere la certezza di trovare un buon punto di loop, tenere in considerazione quanto segue:
●
Un loop lungo suona generalmente in maniera più naturale rispetto a un loop più breve.
Tuttavia, se il suono non presenta una sezione stabile al centro (una parte di sustain
uniforme), potrebbe essere difficile trovare un buon loop lungo.
Ad esempio, una nota di piano che decade in maniera continua è più difficile da riprodurre
in loop in quanto il punto di inizio del loop è più forte rispetto al punto di fine. Con un
flauto è più semplice, in quanto il suono nella sezione di sustain è molto stabile.
●
Un loop dovrebbe iniziare subito dopo l’attacco, ovvero, quando il suono si è stabilizzato in
una nota di sustain.
●
Se si imposta un loop lungo, dovrebbe terminare il più tardi possibile, ma prima che il
suono inizi a decadere verso il silenzio.
●
I loop brevi sono difficile da posizione all’interno del suono. Tentare di posizionarli vicino
alla fine.
NOTA
Maggiori informazioni sulla riproduzione in loop in generale e sulle esatte capacità del
campionatore in particolare sono disponibili nel manuale del campionatore.
Creazione di un loop di base
PROCEDIMENTO
1. Nell’Editor audio, selezionare la sezione audio a cui si desidera applicare il loop.
2. Fare clic-destro sopra il righello e selezionare Crea un loop dalla selezione.
3. Nella barra Trasporto, attivare Loop.
4. Riprodurre il loop e regolare la posizione dei marker per modificare il loop.
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