User Manual

Table Of Contents
Modifica dei file audio
Meta-dati
Finestra di dialogo Meta-dati per file WAV
Quando si apre la finestra di dialogo Meta-dati per i file che si trovano nell’Editor audio, è
possibile modificare i meta-dati che sono salvati nel file audio. Tali meta-dati vengono salvati su
disco successivamente.
Quando si apre la finestra di dialogo Meta-dati per i file che si trovano nella finestra Montaggio
audio, è possibile modificare i meta-dati per i file audio che vengono creati nel corso del
processo di renderizzazione del montaggio audio. Se si esegue la renderizzazione verso i formati
WAV o MP3, i meta-dati verranno associati a questi file.
Preset dei meta-dati
Nella finestra di dialogo Meta-dati, è possibile salvare i preset dei meta-dati e applicare tali
preset ad altri file. È possibile applicare i preset dei meta-dati ai file WAV, MP3 e AAC.
L’opzione Utilizza come valore di default per i nuovi file .wav consente di definire un insieme
di meta-dati predefinito.
Quando si crea un nuovo file e non vengono aggiunti meta-dati, vengono applicati al file i meta-
dati predefiniti durante il salvataggio o la renderizzazione. Ad esempio, è possibile salvare o
registrare file WAV con meta-dati BWF e aggiungere automaticamente un identificatore unico del
materiale.
Per modificare il preset dei meta-dati predefinito, selezionare Carica i valori di default e
modificare il preset.
Lo standard CART e i marker
WaveLab Elements legge i marker CART, se presenti, e li fonde con i marker esistenti del file.
Lo standard CART può contenere fino a 8 marker. WaveLab Elements li salva se i relativi nomi
sono conformi allo standard CART.
Se l’opzione Genera dei marker di tempo è attivata nella scheda CART della finestra di dialogo
Meta-dati, i marker vengono generati se almeno un campo testo CART presenta un contenuto.
In caso contrario, non è previsto l’utilizzo dei dati CART.
Per poter fondere i marker CART con i marker di un file nel corso del processo di renderizzazione,
deve essere attivata l’opzione Copia marker nella finestra di dialogo Renderizza.
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