Quick Start
Table Of Contents
- English
- Table of Contents
- Introduction
- System requirements and installation
- Setting up your system
- Tutorial 1: Recording audio
- Tutorial 2: Editing audio
- Tutorial 3: Recording and editing MIDI
- Tutorial 4: Working with loops
- Tutorial 5: External MIDI instruments (Cubase only)
- Tutorial 6: Mixing and effects
- Tutorial 7: Surround production (Cubase only)
- Tutorial 8: Editing audio II - tempo and groove
- Tutorial 9: Media management
- Index
- Español
- Tabla de Contenidos
- Introducción
- Requisitos del sistema e instalación
- Configuración del sistema
- Tutorial 1: Grabación de audio
- Tutorial 2: Editar audio
- Tutorial 3: Grabar y editar MIDI
- Tutorial 4: Trabajar con loops
- Tutorial 5: Instrumentos MIDI externos (sólo Cubase)
- Tutorial 6: Mezclar y efectos
- Tutorial 7: Producción surround (sólo Cubase)
- Tutorial 8: Editar audio II - tempo y groove
- Tutorial 9: Gestión de medios
- Índice alfabético
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Tutorial 2: Editar audio
3. Haga clic sobre uno de los triángulos azules y desplá-
celo para que aparezca un fundido.
4. Para unos fundidos más avanzados, puede realizar do-
ble clic sobre el área del fundido y se abrirá el diálogo de
fundidos. Vea el capítulo “Fundidos y fundidos cruzados”
en el Manual de Operaciones para más información al res-
pecto.
Envolventes de evento
Una envolvente es una curva de volumen para un evento
de audio. Esto le permite ajustar el volumen de un evento
según va transcurriendo el tiempo.
1. Seleccione la herramienta Lápiz.
Al mover la herramienta Lápiz sobre un evento de audio, se muestra junto
a la herramienta un pequeño símbolo de curva de volumen.
2. Haga clic sobre el evento “Elec Guitar_01” y observe
cómo aparece un punto de envolvente.
Al hacer clic sobre el mismo para subirlo o bajarlo cambia el volumen del
evento aumentando o disminuyendo.
3. Haciendo clic nuevamente se crean más puntos.
Según va creando más y más puntos, está ajustando el volumen del
efecto sobre el tiempo. La forma de onda refleja los cambios que está
efectuando.
Procesar audio
Cubase tiene la habilidad de cambiar el audio en modos
que van más allá de cortar o cambiar de tamaño. Puede
Normalizar, Invertir, Corregir el tono, Corregir el tiempo,
por nombrar unos pocos. Para una explicación detallada
sobre el procesado de audio, consulte el capítulo “Proce-
sado de Audio y funciones” en el Manual de Operaciones.
Puede procesar el evento de audio entero o usar la herra-
mienta de Seleccionar un Rango y seleccionar sólo la sec-
ción de audio que desea modificar.
Vamos a mostrarle cómo Normalizar e Invertir un evento
de Audio.
Haga doble clic en esta área para abrir el diálogo de fundidos.
!
Cargue el proyecto llamado “Event Operations 2”
que se encuentra en la carpeta “Tutorial 2”. Este
proyecto contiene todos las operaciones de cam-
bios a eventos que hemos aprendido hasta el mo-
mento.
!
Cargue el proyecto llamado “Processing Audio” que
se encuentra en la carpeta “Tutorial 2”.










