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Didacticiel 9 : Organisation des fichiers de media
2. Choisissez une sous-catégorie si nécessaire (comme
“Beats”).
Nous pouvons ainsi affiner notre recherche.
Nous avons maintenant une liste des boucles de batterie
(drum loops) actuellement disponibles dans la section
Viewer selon nos critères de filtrage. Il suffit de glisser/dé-
poser un de ces fichiers audio dans notre projet. Nous
aurions pu utiliser le champ Rechercher pour la recherche
d’un fichier de media directement par son nom.
Audition des media avec le Scope
Nous avons affiné notre recherche aux “drum beats” et
nous pouvons maintenant écouter les résultats avant de
déposer le fichier dans notre projet.
1. Affichez la section Scope et sélectionnez un fichier
audio dans la section Viewer.
Le fichier audio sera affiché dans la section Scope par une forme d’onde.
Vous pouvez lire, arrêter, mettre en pause et en boucle le
fichier audio afin de l’écouter. Vous pouvez aussi régler le
niveau d’écoute.
Il peut être intéressant d’entendre jouer notre projet tout
en écoutant la boucle audio.
2. Activez Jouer dans le contexte du Projet.
La boucle sera lue avec notre projet, et au tempo du projet.
3. Activez Lecture Auto.
Lorsque Lecture Auto est activée, vous pouvez cliquer sur différents
fichiers audio dans la section Viewer afin de la écouter rapidement.
4. Activez Démarrer sur la palette Transport.
Le projet commencera à jouer et les fichiers audio que vous avez sélec-
tionnés dans la section Viewer joueront en synchro avec le projet.
5. Cliquez sur différents fichiers audio afin de trouver ce-
lui qui convient le mieux au projet.
Vous pouvez utiliser les touches fléchées Haut et Bas de votre clavier
d’ordinateur pour écouter plus rapidement de nombreux fichiers.
6. Une fois que vous avez trouvé le fichier qui convient,
faites-le glisser et déposez-le dans le projet.
Vous n’avez pas besoin de cliquer sur Stop, le projet continuera à jouer
et la MediaBay arrêtera automatiquement l’écoute du fichier.
Champ Rechercher
Cliquer ici pour afficher/cacher la section Scope.
La section Scope avec un fichier audio.
Niveau d’écoute (Volume)
Lire, stop, pause et boucle
Jouer dans le contexte du Projet
Lecture Auto