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Didacticiel 2 : Édition Audio
4. Pour obtenir des fondus plus élaborés, vous pouvez
double-cliquer sur la zone de fondu afin d’ouvrir le dialo-
gue de Fondu. Voir le chapitre “Fondus, fondus-enchaînés
et enveloppes” dans le Mode d’Emploi pour de plus am-
ples informations.
Enveloppes d’événements
Une enveloppe est la courbe volume d’un événement
audio, qui permet de régler la puissance sonore de l’évé-
nement dans le temps.
1. Choisissez l’outil Crayon.
Lorsque vous déplacez le Crayon sur un événement audio, un petit sym-
bole de courbe de volume apparaît près de l’outil.
2.
Cliquez sur l’événement “Elec Guitar_01” et vous remar-
querez qu’un point d’automatisation du volume apparaît.
Cliquer en haut ou en bas dans l’événement augmentera ou baissera le
volume de l’événement.
3. Cliquez encore pour créer d’autres points.
En créant davantage de points d’automatisation du volume, vous réglez
le volume de l’événement dans le temps. Notez que la forme d’onde re-
flète les changements que vous effectuez.
Traitement de l’audio
Cubase a la possibilité de changer l’audio de façon autre
qu’en le scindant ou en modifiant sa taille. Vous pouvez le
normaliser, l’inverser, modifier sa hauteur et sa durée pour
n’en nommer que quelques-unes. Pour une explication
complète des traitements audio, voir le chapitre “Traite-
ments et fonctions audio” dans le Mode d’Emploi.
Vous pouvez traiter un événement audio complet ou utili-
ser l’outil Sélection d’Intervalle pour sélectionner juste la
section d’audio désirée.
Voyons comment Normaliser et Inverser un événement
audio.
Normaliser
Normaliser pousse le volume de l’audio au niveau désiré.
Normalement vous réglez le curseur à “0” dB ou “-1” dB
afin d’obtenir un volume maximum sans écrêter l’audio.
Normaliser sert habituellement à remonter le niveau si
l’audio a été enregistré avec un niveau d’entrée trop faible.
Double-cliquez sur la zone de fondu pour ouvrir le dialogue de Fondu.
!
Chargez le projet appelé “Event Operations 2” se
trouvant dans le dossier “Tutorial 2”. Ce projet ras-
semble toutes les opérations sur les événements
que vous avez apprises jusqu’ici.
!
Chargez le projet appelé “Processing Audio” se
trouvant dans le dossier “Tutorial 2”.