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Arbeiten mit Dateien
Importieren von Audiomaterial
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Importieren von Audiomaterial aus Videodateien
Sie können das Audiomaterial automatisch beim Importieren einer Videodatei
extrahieren. Sie können das in einer Videodatei enthaltene Audiomaterial jedoch
auch unabhängig vom Video importieren:
VORGEHENSWEISE
1. Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Untermenü die Option
»Audio aus Videodatei…«.
2. Wählen Sie im angezeigten Dateiauswahldialog die Videodatei aus und
klicken Sie auf »Öffnen«.
Das Audiomaterial der ausgewählten Videodatei wird extrahiert, in eine Wave-Datei
umgewandelt und im Audio-Ordner des Projekts gespeichert.
Ein neuer Clip wird erstellt und zum Pool hinzugefügt. Wenn das Projekt-Fenster aktiv
ist, wird ein Event auf der ausgewählten Spur am Positionszeiger eingefügt. Wenn
keine Spur vorhanden war, wird eine neue erzeugt.
Der Vorgang ist derselbe wie beim Importieren normaler Audiodateien.
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Importieren von Videodateien auf Seite 647
Importieren von ReCycle-Dateien
ReCycle ist ein von Propellerhead Software entwickeltes Programm, das speziell für
die Arbeit mit gesampelten Loops entwickelt wurde. Wenn Sie eine Loop in
mehrere »Slices« zerlegen und für jede Zählzeit ein eigenes Sample erstellen,
können Sie mit ReCycle das Tempo verändern und jedes Slice als separaten Klang
bearbeiten. Cubase kann zwei Arten von Dateien importieren, die mit ReCycle
erzeugt wurden:
• REX-Dateien (Dateiexportformat der ersten ReCycle-Versionen,
Dateinamenerweiterung ».rex«).
• REX-2-Dateien (Dateiformat der ReCycle-Version 2.0 und höher,
Dateinamenerweiterung ».rx2«).
IMPORTANTIMPORTANTIMPORTANTWICHTIG
Damit dies funktioniert, muss die REX Shared Library auf Ihrem System installiert
sein.
VORGEHENSWEISE
1. Wählen Sie eine Audiospur aus und verschieben Sie den Positionszeiger an
die Position, an der die importierte Datei beginnen soll.
Sie sollten REX-Dateien auf tempobasierte Audiospuren importieren, damit Sie das
Tempo später ändern können (die Einstellung wird automatisch auf die importierte
REX-Datei übertragen).










