User manual

Pool
Mit dem Pool arbeiten
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Wenn Sie zum Anhören eines Clips in die Wellenformdarstellung klicken, wird
der Clip ab der ausgewählten Position bis zum Ende so lange
wiedergegeben, bis Sie die Wiedergabe stoppen.
Clips im Sample-Editor öffnen
Mit dem Sample-Editor können Sie einen Clip im Detail bearbeiten.
Um einen Clip im Sample-Editor zu öffnen, klicken Sie in der Medien-Spalte
doppelt auf das Wellenformsymbol eines Clips oder auf den Clip-Namen.
Um eine bestimmte Region in einem Clip im Sample-Editor öffnen möchten,
doppelklicken Sie im Pool darauf.
Hiermit können Sie z. B. einen Rasterpunkt für einen Clip setzen. Wenn Sie
den Clip später aus dem Pool in das Projekt einfügen, rastet er entsprechend
dem Rasterpunkt ein.
WEITERFÜHRENDE LINKS
Einstellen des Rasterpunkts auf Seite 314
Sample-Editor auf Seite 306
Medien importieren
Im Dialog Medium importieren können Sie Dateien direkt in den Pool importieren.
Um den Dialog zu öffnen, wählen Sie Medien > Medium importieren, oder klicken
Sie auf den Importieren-Schalter in der Pool-Werkzeugzeile.
Dadurch wird ein Standard-Dateiauswahldialog geöffnet, über den Sie z. B. andere
Ordner öffnen oder Dateien anhören können. Die folgenden Audiodateiformate
können importiert werden:
Wave (Normal oder Broadcast)
AIFF und AIFC (»Compressed AIFF«)
•REX oder REX 2
FLAC (freier verlustfreier Audio-Codec)
SD2 (Sound Designer II) (nur Mac)
MPEG Layer 2 und Layer 3 (MP2- und MP3-Dateien)
Ogg Vorbis (OGG-Dateien)
Windows Media Audio (nur Windows)
Wave 64 (Wave-64-Dateien)