User manual
Sample-Editor
Hitpoints und Slices
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• Wenn Sie einen gesperrten Hitpoint ausschalten möchten, können Sie auch
mit der Maus auf das blaue Hitpoint-Dreieck im Zeitlineal zeigen, so dass der
Tooltip »Hitpoint ausschalten« angezeigt wird. Klicken Sie auf das Dreieck.
Zurücksetzen von Hitpoints
Manchmal ist es sinnvoll, Hitpoints auf ihren ursprünglichen Zustand
zurückzusetzen, z.
B. weil Sie sie mit dem Schwellenwert-Schieberegler bearbeiten
möchten.
VORGEHENSWEISE
• Wenn Sie Hitpoints auf ihren ursprünglichen Status zurücksetzen möchten,
halten Sie [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, so
dass der Tooltip »Hitpoints einschalten/Sperre aufheben« angezeigt wird, und
ziehen Sie ein Auswahlrechteck um die Hitpoints auf.
ERGEBNIS
Alle ausgeschalteten und gesperrten Hitpoints innerhalb des Auswahlrechtecks
werden zurückgesetzt. Beachten Sie, dass einige der Hitpoints aufgrund des
Schwellenwert-Schiebereglers und des Zählzeiten-Einblendmenüs weiter
ausgeschaltet bleiben.
Einfügen von Hitpoints
Wenn nach Anwendung der Filteroptionen zu wenig Hitpoints angezeigt werden,
können Sie auch manuell Hitpoints hinzufügen.
VORGEHENSWEISE
• Wenn Sie einen neuen Hitpoint einfügen möchten, halten Sie die
[Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und klicken Sie an die Position, an der Sie
den neuen Hitpoint einfügen möchten (d. h. am Anfang des Sounds).
Manuell hinzugefügte Hitpoints sind standardmäßig gesperrt.
Verschieben von Hitpoints
Wenn ein Hitpoint zu weit vor oder nach dem Anfang des Sounds platziert wurde,
können Sie ihn verschieben.
VORGEHENSWEISE
• Wenn Sie einen Hitpoint verschieben möchten, halten Sie die
[Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und zeigen Sie mit der Maus auf die
senkrechte Linie des Hitpoints.










