User manual
Sample-Editor
Audio-Warp
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Das Einblendmenü enthält verschiedene Optionen, mit denen Sie die Audioqualität
bei der Echtzeitbearbeitung mit den Time-Stretch-Funktionen steuern können. Es
stehen Ihnen Presets für gebräuchliche Anwendungsfälle und eine
benutzerdefinierte Option zur Verfügung, mit der Sie die Warp-Parameter manuell
einstellen können.
W
EITERFÜHRENDE LINKS
Algorithmus für Time-Stretch auf Seite 304
Musik-Modus
Sie können den Musik-Modus verwenden, um Audio-Loops an das Projekttempo
anzupassen. Im Musik-Modus können Sie Audio-Clips durch Time-Stretch in
Echtzeit mit dem Projekttempo koppeln. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie
Audiomaterial in einem Projekt verwenden möchten, ohne sich Gedanken über das
Timing machen zu müssen.
Wenn Sie den Musik-Modus verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass die
An
zahl der Takte der importierten Audiodatei entspricht. Hören Sie sich die
Audio-Loop ggf. an und geben Sie die richtige Länge in Takten und Zählzeiten ein.
Wenn der Musik-Modus aktiviert ist, werden Audio-Events genau wie MIDI-Events
an
alle Tempoänderungen in Cubase angepasst.
Sie können den Musik-Modus
in der Werkzeugzeile aktivieren.
HINWEIS
Sie können den Musik-Modus auch über den Pool ein- und ausschalten, indem Sie
in die entsprechende Spalte klicken.
IMPORTANTIMPORTANTIMPORTANT
WICHTIG
Cubase unterstützt ACID®-Loops. Bei diesen Loops handelt es sich um
Standard-Audiodateien, in die Tempo-/Längeninformationen eingebettet sind.
Beim Importieren von ACID®-Dateien in Cubase wird der Musik-Modus
automatisch aktiviert und die Loops werden an das Projekttempo angepasst.
Audio-Warp
Unter Warp-Bearbeitung versteht man die Echtzeitbearbeitung von ausgewähltem
Audiomaterial mit der Time-Stretch-Funktion. Die Warp-Bearbeitung wird im
Allgemeinen verwendet, um das Tempo oder Timing von Audiomaterial zu
korrigieren.










