User manual

Marker
Marker-Fenster
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4) Automatischer Bildlauf mit Positionszeiger
Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, bleibt der Markierungspfeil im
Marker-Fenster immer sichtbar, auch wenn Ihr Projekt sehr viele Marker
enthält. Das Marker-Fenster läuft automatisch so mit, dass der
Markierungspfeil immer zu sehen ist.
5) Markerliste
Zeigt die Marker in der Reihenfolge an, in der sie im Projekt vorkommen.
6) Marker-Einstellungen
Zeigt die Einstellungen für die Marker an.
Bearbeitungsoptionen im Marker-Fenster
Im Marker-Fenster können Sie Marker auswählen, bearbeiten, hinzufügen,
verschieben und löschen.
Um einen Marker auszuwählen, klicken Sie auf den Marker.
Klicken Sie auf einen ausgewählten Marker, um ihn zu bearbeiten.
Um mehrere Marker auszuwählen, halten Sie die [Umschalttaste] oder die
[Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und klicken Sie auf die Marker.
Um am Positionszeiger einen Positionsmarker einzufügen, wählen Sie
Funktionen > Marker einfügen.
Auf der Markerspur wird an der aktuellen Position des Positionszeigers ein
Positionsmarker eingefügt.
Um am Positionszeiger einen Cycle-Marker einzufügen, wählen Sie
Funktionen > Cycle-Marker einfügen.
Auf der Markerspur wird zwischen dem linken und dem rechten Locator ein
Cycle-Marker eingefügt.
Um einen Marker an den Positionszeiger zu verschieben, wählen Sie den
Marker aus und wählen Sie Funktionen > Marker an Positionszeiger
verschieben.
Sie können in der Position-Spalte auch eine Zahl eingeben, um eine neue
Position für den Marker zu bestimmen. Wenn ein Cycle-Marker ausgewählt
ist, ändert sich durch das Verschieben die Anfangsposition des
Cycle-Markers.
Um einen Marker zu löschen, wählen Sie ihn aus und wählen Sie Funktionen
> Marker löschen.