User manual
Marker
Marker-Fenster
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4) Automatischer Bildlauf mit Positionszeiger
Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, bleibt der Markierungspfeil im
Marker-Fenster immer sichtbar, auch wenn Ihr Projekt sehr viele Marker
enthält. Das Marker-Fenster läuft automatisch so mit, dass der
Markierungspfeil immer zu sehen ist.
5) Markerliste
Zeigt die Marker in der Reihenfolge an, in der sie im Projekt vorkommen.
6) Marker-Einstellungen
Zeigt die Einstellungen für die Marker an.
Bearbeitungsoptionen im Marker-Fenster
Im Marker-Fenster können Sie Marker auswählen, bearbeiten, hinzufügen,
verschieben und löschen.
• Um einen Marker auszuwählen, klicken Sie auf den Marker.
• Klicken Sie auf einen ausgewählten Marker, um ihn zu bearbeiten.
Um mehrere Marker auszuwählen, halten Sie die [Umschalttaste] oder die
[Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt und klicken Sie auf die Marker.
• Um am Positionszeiger einen Positionsmarker einzufügen, wählen Sie
Funktionen > Marker einfügen.
Auf der Markerspur wird an der aktuellen Position des Positionszeigers ein
Positionsmarker eingefügt.
• Um am Positionszeiger einen Cycle-Marker einzufügen, wählen Sie
Funktionen > Cycle-Marker einfügen.
Auf der Markerspur wird zwischen dem linken und dem rechten Locator ein
Cycle-Marker eingefügt.
• Um einen Marker an den Positionszeiger zu verschieben, wählen Sie den
Marker aus und wählen Sie Funktionen > Marker an Positionszeiger
verschieben.
Sie können in der Position-Spalte auch eine Zahl eingeben, um eine neue
Position für den Marker zu bestimmen. Wenn ein Cycle-Marker ausgewählt
ist, ändert sich durch das Verschieben die Anfangsposition des
Cycle-Markers.
• Um einen Marker zu löschen, wählen Sie ihn aus und wählen Sie Funktionen
> Marker löschen.










