User manual

CRÉATION D’UN PROJET À BASE DE MENUS | 35
Déplacement et organisation des objets
Plusieurs options permettent de déplacer, d’organiser et d’aligner les objets manuellement ou automatiquement.
Les fonctionnalités d’alignement permettent de contrôler plus précisément le déplacement et l’alignement des objets.
Changement de la position d’un objet
1.
Sélectionnez un bouton, un graphique ou une zone de texte avec l’outil de sélection ( ).
2.
Dans le volet Propriétés de la page de menus de la fenêtre Propriétés, cliquez sur Général.
3.
Faites glisser un objet dans l’espace de travail ou entrez des valeurs dans les zones Position X et Position Y pour définir
le point central de l’objet.
Les coordonnées X et Y sont basées sur la taille d’image du projet. Par exemple, si vous créez un projet NTSC d’une taille
d’image de 720 x 480, (0,0) représente le coin supérieur gauche de l’image et (720,480), le coin inférieur droit.
Images clés de transformation
Les images clés de transformation vous permettent de modifier la taille et la position d’un graphique dans le temps, créant ainsi un
effet animé. Vous pouvez par exemple utiliser cette fonctionnalité pour que le bouton d’un menu semble se déplacer ou apparaisse
subitement ou pour masquer le bouton d’un menu jusqu’à ce que la lecture atteigne le point de boucle.
Les images clés de transformation sont insérées et affichées sur la barre temporelle sous la piste vidéo, et les changements de taille
et de position des images clés peuvent être édités dans la fenêtre Propriétés et dans l’espace de travail. Vous pouvez utiliser cette
fonctionnalité pour les menus, les compilations d’images et les compilations audio/vidéo.
Grâce à cette barre temporelle, vous pouvez faire glisser les images clés pour régler leur position, ajouter et supprimer des images
clés, et modifier la courbe d’interpolation entre les images clés.
Modification de l’ordre des boutons d’un menu
Dans le menu Édition, choisissez Ordre des boutons pour afficher la boîte de dialogue du même nom, dans laquelle vous pouvez
définir l’ordre des boutons sur le menu sélectionné.
Le premier bouton est le bouton sélectionné par défaut lorsque vous accédez à un menu à moins que vous ayez utilisé la
commande Bouton de destination de la page Action ou Action finale dans la fenêtre Propriétés pour spécifier un bouton de
destination différent.
Pour plus d’informations sur la modification des boutons sur une vidéo, reportez-vous à la section Modification de l’ordre des boutons
d’une vidéo , page 55.
1.
Choisissez le menu que vous souhaitez modifier à l’aide de l’une des méthodes suivantes :
Sélectionnez un menu dans la fenêtre Présentation du projet.
Cliquez sur la flèche vers le bas dans la barre d’adresse pour sélectionner un menu.
Cliquez sur les boutons Retour au parent ( ), Page précédente ( ), et Page suivante ( ) dans l’espace de travail pour
naviguer dans les menus.
Conseils :
maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser afin d’annuler l’alignement horizontal. Maintenez la touche
Ctrl enfoncée tout en faisant glisser afin d’annuler l’alignement vertical. Maintenez la touche Alt enfoncée tout en faisant glisser afin
de vous limiter à un déplacement horizontal ou vertical.
Remarques :
Les images clés de recadrage et d’effets vidéo sont définies dans la fenêtre Recadrer et ajuster et napparaissent pas dans la barre
temporelle. Pour plus d’informations, reportez-vous à Images clés de recadrage et d’effets vidéo , page 33.
Pour insérer des images clés de transformation pour un bouton, activez l’option Afficher avant le point de boucle pour l’objet
dans la page Transformations de la fenêtre Propriétés de l’élément et réglez le point de boucle sur un point ultérieur à 00:00:00.000
dans la barre temporelle.
Les images clés de transformation ne sont pas disponibles pour les boutons sur la vidéo ou les graphiques insérés sur des titres
vidéo. Pour plus d’informations, reportez-vous à Ajout de boutons aux vidéos , page 55.