User Manual
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Projet #66
Jeu de missiles électronique
Montez le circuit à gauche. Il utilise
les deux câbles de connexion. Il
utilise aussi deux bloc-câbles 2
comme “barres de contact”.
Installation: Le joueur 1 établi
l’objectif en plaçant une barre de
contact sous le papier à la rangée B,
C, ou D. Le joueur 2 NE doit PAS
savoir où elle est située.
Le but du joueur 2 est de deviner la
position de la barre de contact en
plaçant sa propre barre de contact
aux positions X, Y, ou Z. Dans le
dessin de gauche, le joueur 1 place
sa barre à la position “D”. Si le joueur
2 place sa barre à “Z” au premier
essai, il obtient un point. Il peut
continuer à tenter de deviner jusqu’à
ce qu’il trouve. Après chaque tour,
enlevez la barre de contact et
désactivez l’interrupteur coulissant,
puis réactivez-le pour réinitialiser le
circuit.
Le joueur 2 s’occupe ensuite du côté
B, C, D et le joueur 1 tente sa
chance.
Jouez plusieurs parties et comparez
vos points. Le gagnant est le joueur
pouvant mieux lire les pensées de
son adversaire!
Barre de
contact pour B,
C, ou D.
Feuille de
papier pour
cacher la
position de la
barre de
contact.
Barre de
contact
pour X, Y, ou Z.
OBJECTIF: Faire un jeu de missiles électronique.