User Manual

Proyecto #57
OBJETIVO: Construir un juego electrónico para carreras.
Modifica el proyecto #56 agregando el puntero como se muestra a la izquierda.
El papel debe recortarse de la página 42 y sujetado suficientemente a la
bocina para que el puntero permanezca sobre el ventilador con el papel.
Inclina el puntero en el ángulo correcto como se muestra a la izquierda.
Procedimiento: Recorta la placa con 4 colores de la página 42 y colócala bajo
la base como se muestra en la ilustración. Cada jugador escoge un color (2 si
son dos jugadores) y coloca un conductor sencillo de un botón en la fila G. El
jugador púrpura en la columna 1, el azul en la columna 2, el verde en la columna
3 y el amarillo en la 4. Gira la rueda presionando el interruptor de contacto (S2).
El primer color que el puntero seleccione será el primer jugador en comenzar.
El juego: Cada jugador tiene un turno para presionar el interruptor de
contacto. Libera el interruptor de contacto y cuando el puntero señale un
color, el jugador con ese color se moverá un espacio. Si una línea se eleva
como se muestra en el dibujo, entonces los jugadores de cada lado de la línea
tendrán que moverse dos espacios hacia arriba. El primer jugador en llegar
al tope de la fila (A) gana. Si dos jugadores llegan a la meta al mismo tiempo,
los dos deberán bajar al nivel “D” y el juego continúa.
Juego de Carreras
Proyecto #58
OBJETIVO
: Mostrar que los motores y las lámparas
pueden ser utilizadas como conductores ordinarios.
Enciende el interruptor y pégale al chip silbador (WC), hará sonar una
metralleta (con música en el fondo). Cubre bien la fotorresistencia con
tu mano y el sonido se convertirá en el de una sirena. Después de un
rato el sonido se detendrá. Pégale al chip zumbador y comenzará a
sonar nuevamente.
Presiona el interruptor de contacto (S2) y el LED (D1) encenderá, pero
la lámpara (L1) no encenderá y el motor (M1) no girará. La
electricidad está fluyendo a través de la lámpara y el motor, pero no lo
suficiente como para encenderlos, ya que en éste circuito están
actuando como conductores de 3 botones.
Usando Partes como
Conductores
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