Operation Manual

Introductie en samenvatting veiligheid Hoofdstuk 1-7
voor toegang tot het bedieningsmenu en instellen van parameters
dan zal slechts de helft van deze parameters zichtbaar zijn. Door
nogmaals [ADJ] te toetsen kan geschakeld worden tussen de 1e en 2e
helft van het bedieningsmenu.
1.3.3 Kaart en kaart functies
CHART
Toets [CHART] voor oproepen kaart display. Toets nogmaals voor
schakelen in de kaart snelfunctie serie,
- zie kaart voorbeelden in sectie 1.3.1.
C-MAP geheugenkaarten (standby)
Toets [MENU], [8], [CHART] voordat u een C-MAP plaatst of verwijdert.
Selecteren en bijstellen kaart bereik
Bedien een van de numerieke 1 – 9 toetsen om een bereik (en kaart niveau)
te selecteren. Toets 9 zal het grootste bereik selecteren en toets 1 het kleinste.
Gebruik de +/- toetsen om het bereik in kleinere stappen bij te stellen.
Kaart cursor en info windows
Bedien de cursor toets om de cursor met kruisdraden op de kaart te activeren.
Plaats de cursor op een C-MAP object, b.v. een boei of licht, om een kleine
window op te roepen met details over het object. Deze window blijft ongeveer
10 seconden in het display staan of totdat de cursor wordt bewogen. Toets
[ENT], [2] voor toegang tot meer details over C-MAP objecten of gebruiker
data zoals waypoints, routes, etc.
Toets [ENT], [5] om de cursors in het Dubbele Kaart scherm te koppelen en
[ENT], [5] om de cursors weer te ontkoppelen.
Toets [CLR] voor uitschakelen van de cursor functie – het schip symbool zal
nu automatisch positie en koers aangeven en op het scherm zichtbaar blijven.
Zoek dichtstbijzijnde getijden stations of havendiensten
1. Toets [ENT], [3].
2. Selecteer met de cursor b.v. het Haven/Marina symbool.
3. Zoek met de [+] of [-] toets een alternatieve haven en toets [ENT]
4. Toets [ENT], [2] voor meer details over faciliteiten van de geselecteerde
haven.
Naar de cursor navigeren (aanwijzen en vertrekken)
1. Verplaats de cursor naar de positie waar u heen wilt gaan (eerste punt)
2. Toets [GOTO], [1] voor start van de navigatie.
3. U kunt nu de cursor naar een volgend punt verplaatsen en daar met
[GOTO], [2] op elk gewenst moment naar toe varen.