User Manual
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Projection de l’image
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La boîte de dialogue d’entrée du mot de code
Procédures de base
Raccordez l’équipement externe nécessaire au
projecteur avant d’effectuer les procédures suivantes.
Info
•
La langue préréglée en usine est l’anglais. Si vous voulez changer
la langue de l’affichage à l’écran pour une autre, réinitialisez la
langue en suivant la procédure de réglage à la page
28.
1
Branchez le câble d’alimentation
dans la prise secteur murale.
•
Le voyant d’alimentation s’allume en rouge et
le projecteur passe en mode veille.
2
Appuyez sur sur le projecteur
ou sur la télécommande.
•
Le voyant d’alimentation s’allume en vert. Une
fois que le voyant de lampe s’allume, le
projecteur est prêt à fonctionner.
Remarque
•
Le voyant de lampe s’allume, pour indiquer l’état
de la lampe.
Vert : La lampe est prête.
Clignote en vert : La lampe est en cours de
chauffage ou d’extinction.
Rouge :
La lampe doit être remplacée.
•
Si le projecteur est mis en mode veille et rallumé
aussitôt, le voyant de lampe peut prendre un
certain temps pour s’allumer.
•
Lors du contrôle du projecteur par les
commandes RS-232C d’un ordinateur,
attendre au moins 30 secondes après la mise
sous tension avant de transmettre les
commandes.
•
Lorsque la fonction “Antivol” (voir page
48
) est
activée, la boîte de dialogue d’entrée du mot de
code sera affichée. Veuillez saisir le mot de code.
Remarque
•
Lors de la saisie du mot de code, appuyez sur
les touches réglées auparavant sur le
projecteur ou sur la télécommande.
•
Pour plus de détails concernant la fonction
antivol, reportez-vous à “Antivol (réglage de
l´antivol)”. (Voir page
48
.)
Touche ON
Touches INPUT
Touche AV
MUTE
Touches de
volume VOL
Voyant de lampe
Voyant
d’alimentation
Touche de
sélection
d’entrée
INPUT
Touches de
volume VOL
Touche ON
Touche
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