User Manual
Kalkulator posiada jedną pamięć niezależną (M), jedną pamięć
ostatniego wyniku oraz sześć pamięci tymczasowych (A - D, X, Y).
Edycja równania
Kalkulator umożliwia edycję równania nie tylko podczas jego
wprowadzania, ale również po wyznaczeniu wyniku.
Pamięć niezależna (M)
[Edycja równania podczas wprowadzania równania]
• Nacisnąć przycisk [ ] lub przycisk [ ] w celu przesunięcia
kursora;
Pamięć niezależna jest dostępna w normalnym trybie pracy.
[STO][M]:
Wykasowanie zawartości pamięci niezależnej oraz
wprowadzenie do niej wyświetlanej wartości.
• Jeżeli zachodzi potrzeba usunięcia cyfry, przesunąć kursor
tak, aby znalazł się pod cyfrą, która ma zostać usunięta,
a następnie nacisnąć przycisk [DEL]; Wykonanie tej operacji
powoduje usunięcie cyfry, na miejscu której ma być ustawiony
kursor.
[RCL][M] lub [2ndF][ALPHA][M][=]
Wyświetlanie wartości przechowywanej w pamięci niezależnej.
[M+]
str. 8 Kalkulator naukowy EL-520 L
Dodanie wyświetlanej wartości do wartości przechowywanej
w pamięci niezależnej.
• Jeżeli zachodzi potrzeba wstawienia cyfry między cyfry
istniejące, należy przesunąć kursor tak, aby znalazł się na
następnym polu za cyfrą, przed którą ma zostać wstawiona
nowa cyfra, a następnie wprowadzić cyfrę.
str. 10 Kalkulator naukowy EL-520 L
[2ndF][M-]
Odjęcie wyświetlanej wartości od wartości przechowywanej
w pamięci niezależnej.
• Naciśnięcie przycisków 0 [STO][M] powoduje wykasowanie
zawartości pamięci niezależnej (wprowadzenie do niej
wartości zerowej).
[Edycja równania po obliczeniu wyniku]
• Nacisnąć przyciski [2ndF][ ] w celu powrotu do równania;
• Przeprowadzić edycję w taki sam sposób, jak to opisano
powyżej.
Podstawienie arytmetyczne
Jeżeli istnieje wzór, i należy tylko podstawić liczby, kalkulator
bardzo ułatwia wykonanie tego zadania. Wprowadzony wzór
zostaje zapisany w pamięci jako formuła. Po obliczeniu
pierwszego wyniku, naciśnięcie przycisków [2ndF][?] powoduje
automatyczne przesunięcie kursora na miejsce pierwszej liczby
będącej składnikiem wzoru. Możliwa jest wtedy jej zmiana. Po
wykonaniu zmiany ponowne naciśnięcie przycisków [2ndF][?]
powoduje automatyczne przesunięcie kursora na miejsce
następnej liczby będącej składnikiem formuły. W ten sposób
można zmienić wszystkie liczby będące składnikiem wzoru.
Naciśnięcie przycisku [=] w dowolnym momencie powoduje
obliczenie wyniku nowego równania.
Pamięci tymczasowe (A - D, X, Y)
Pamięci tymczasowe A - D, X oraz Y są dostępne w normalnym
trybie pracy.
[STO][A] - [D], [X], [Y]:
Wprowadzenie wyświetlanej wartości do określonej pamięci
tymczasowej (A - D, X, Y).
[RCL][A] - [D], [X], [Y] lub [2ndF][ALPHA][A] - [D], [X], [Y] [=]:
Wyświetlanie wartości przechowywanej w pamięci tymczasowej
(określonej przez naciśnięcie odpowiedniego przycisku
literowego).
• Zawartość pamięci tymczasowej zostaje skasowana
w momencie zmiany trybu pracy lub w momencie
wprowadzenia do niej wartości zerowej.
Przykład:
A + B =
Pamięć ostatniego wyniku
Pamięć ostatniego wyniku jest dostępna w normalnym trybie
pracy oraz w trybie obliczeń statystycznych.
Wynik obliczeń otrzymany po naciśnięciu przycisku [=] lub innego
przycisku kończącego obliczenia zostaje automatycznie
wprowadzony do pamięci ostatniego wyniku.
[2ndF][ANS]:
• Zawartość pamięci ostatniego wyniku zostaje wykasowana
w momencie zmiany trybu pracy.
Wyniki obliczeń z udziałem podanych poniżej funkcji zostają
automatycznie wprowadzone do pamięci X lub pamięci Y. Z tego
powodu, podczas używania tych funkcji należy zwrócić uwagę na
pamięć X i pamięć Y.
• Liczby losowe Pamięć Y
Obliczenia na ułamkach (patrz tabela na str. 25)
[2ndF][d/c]: Naciśnięcie tych przycisków umożliwia
przekształcenie liczb.
• Liczby z ułamkiem dziesiętnym lub zapisywane w postaci
wykładniczej nie mogą być wprowadzone jako ułamek.
We wszystkich przypadkach w części całkowitej, liczniku
i mianowniku wprowadzonych może zostać łącznie do 10
cyfr (uwzględniając symbol ( )).
Systemy liczbowe: dwójkowy, ósemkowy, dziesiętny
i szesnastkowy (N-Base). (patrz tabela na str. 25)
Kalkulator umożliwia przeprowadzenie przekształceń liczby
w systemach liczbowych: dwójkowym, ósemkowym, dziesiętnym
i szesnastkowym oraz przeprowadzenie w tych systemach
czterech podstawowych działań arytmetycznych, obliczeń
z użyciem nawiasów i obliczeń z użyciem pamięci. Oprócz tego na
liczbach w systemach: dwójkowym, ósemkowym i szesnastkowym
możliwe jest przeprowadzenie operacji logicznych AND, OR, NOT,
NEG, XOR i XNOR.
2 2
$ A = 2.5, B = 3.5
% A = 2.5, B = 4.5
Naciśnięte przyciski Wyświetlacz Oznaczenie
1 2.5 [x ][+] 3.5
[x ][=]
2
2
2.5
2
+ 3.5
2
$
= 18.5
2 [2ndF][?] 2.5
2
+ 3.5
2
3 [2ndF][?] 2.5 + 3.5
2
Wyświetlanie zawartości pamięci ostatniego wyniku.
2
4 [DEL]4[=] 2.5 + 4.5
2 2
= 26.5
%
Uwaga:
OBLICZENIA NAUKOWE
• Jeżeli na wyświetlaczu widnieje jeden z komunikatów FIX,
SCI lub ENG, należy usunąć ten komunikat przez
naciśnięcie przycisków [2ndF][FSE] (patrz punkt „Wybór
systemu notacji).
• →rθ →xy Pamięć X, pamięć Y
Obliczenia arytmetyczne (patrz tabela na str. 21)
Kalkulator naukowy EL-520 L
str. 9
Kalkulator naukowy EL-520 L str. 11
Funkcje (patrz tabela na str. 22)
Przed wykonaniem obliczeń z udziałem funkcji należy nacisnąć
przycisk [ON/C].
• Przed rozpoczęciem obliczeń należy wybrać jednostkę miary
kątów (patrz punkt „Wybór jednostek miary kątów”).
[ab/c]: Przycisk ten jest używany do wprowadzania ułamków lub
do przekształcania liczb.
• Obliczenia łańcuchowe (wynik ostatnich obliczeń jest użyty
do następnych obliczeń).
Liczby losowe
Naciśnięcie przycisków [2ndF][RANDOM][=] powoduje
wygenerowanie trzycyfrowej liczby pseudo-losowej. W celu
generacji następnej liczby losowej należy nacisnąć przycisk [=].
Operację tą można przeprowadzić zarówno w normalnym trybie
pracy jak i w trybie obliczeń statystycznych. Niemożliwa jest
generacja liczby losowej w trakcie wykonywania obliczeń
w różnych systemach liczbowych.
• Liczby losowe wykorzystują pamięć Y. Każda liczba losowa
jest generowana na bazie wartości przechowywanej
w pamięci Y (seria liczb pseudo-losowych).
• Jeżeli liczba cyfr, która ma zostać wyświetlona, jest większa od
10, liczba zostaje przekształcona i wyświetlona w postaci
dziesiętnej.
• W celu wygenerowania nowej serii liczb pseudo-losowych
należy (w celu wykasowania pamięci Y) nacisnąć kolejno
przyciski [ON/C][STO][Y].
Zmiana jednostek miary kątów (patrz tabela na str. 24)
Jednostki miary kątów mogą być zmieniane w następującej
sekwencji: stopnie → radiany → grady → stopnie itd.
Obliczenia z wykorzystaniem pamięci (parz tabela na str. 25)









