User Manual

Zum Umschalten auf die wissenschaftliche Darstellung
drücken, danach @i drücken und eine Zahl von 0 bis 9
eingeben, um die Dezimalstellen festzulegen. Zum Zurückstellen
@i 9 drücken.
Eine Zahl wird in wissenschaftlicher Darstellung angezeigt, wenn
der Wert für das Fließkomma nicht im folgenden Bereich liegt:
0.000000001 | x | 9999999999
Die letzte Stelle bei Dezimalzahlen wird bei der wissenschaftlichen
Darstellung immer gerundet.
Festlegung der Winkeleinheit
Bei diesem Rechner können die folgenden drei Winkeleinheiten
(Kreisgrad, Radiant und Gradient) eingegeben werden.
WISSENSCHAFTLICHE BERECHNUNGEN
Die Betriebsart “Normal” wählen.
Vor der Berechnung eines Beispiels immer N drücken, um die
Anzeige zu löschen.
Arithmetische Rechenoperationen
12+16×3= N 12 + 16 * 3 =
60.
350–120÷4= 350 - 120 / 4 =
320.
72×(-12)–150= 72 *– 12 - 150 =
–1014.
(5+21)×(30–16)= ( 5 + 21 )*
( 30 - 16 )=
364.
(6×10
3
)÷(2×10
-4
)=
( 6 E 3 )/
( 2 E– 4 )=
30000000.
Rechnen mit Konstanten
Bei Berechnungen mit Konstanten wird bei Addition, Subtraktion und
Division der zweite Term eine Konstante. Bei Multiplikation wird der
erste Term zur Konstante.
245+60= N 245 + 60 =
305.
12+60= N 212 + 60 =
72.
150–20= 150 - 20 =
130.
250–20= 250 - 20 =
230.
200÷4= 200 / 4 =
50.
180÷4= 180 / 4 =
45.
15×3= 15 * 3 =
45.
15×10= 15- 10 =
150.
Funktionen
Vor der Berechnung eines Beispiels immer N drücken, um die
Anzeige zu löschen.
Vor dem Beginn einer Berechnung die Winkeleinheit festlegen.
Das Ergebnis von inversen trigonometrischen Funktionen wird im
folgenden Bereich angezeigt:
G drücken
DEG (°)
GRAD (g) RAD
(Radiant)
sin60[°]= Ns 60 =
0.866025403
cos–[rad]=
Gu(@V/ 4
)=
0.707106781
tan
–1
1=[g]
G@T 1 =
G
50.
ln 20 = @I 20 =
2.995732274
log 50 = @l 50 =
1.698970004
e
3
= @e 3 =
20.08553692
10
1.7
= 1.7 =
50.11872336
3
2
+ 5
2
=3 @L + 5 @L=
34.
32 +
3
21 =
@⁄ 32 + 3 @$
21 =
8.415778426
7
4
=7 @™ 4 =
2401.
4! = 4 @!=
24.
10
P
3
= 10 @q 3 =
720.
5
C
2
=5 @Q 2 =
10.
– = @V/ 3 =
1.047197551
– + – = 4 @• + 5 @•=
0.45
200 × 32% = 200 * 32 @%
64.
150 ÷ 300 = ?% 150 / 300 @%
50.
200 + (200 × 32%) =
200 + 32 @%
264.
300 – (300 × 25%) =
300 - 25 @%
225.
Zufallszahlen
Eine Pseudo-Zufallszahl mit drei effektiven Stellen kann durch Drücken
von @`= generiert werden. Zum Generieren der
nächsten Zufallszahl einfach = drücken.
Umrechnen von Winkeleinheiten
Jedesmal beim Drücken von @g ändert sich die Winkeleinheit
der Reihe nach.
90° [rad] N 90 @g
1.570796327
[g] @g
100.
[°] @g
90.
sin
–1
0.8 = [°] @S 0.8 =
53.13010235
[rad] @g
0.927295218
[g] @g
59.03344706
[°] @g
53.13010235
Berechnungen mit Speicher
Dieser Rechner verfügt über zwei Speicher-Zuweisungen: den
unabhängigen Speicher (M) und einen Speicher für das letzte Ergebnis
(ANS). Diese Speicher sind besonders nützlich, wenn Berechnungen
durch Kombinationen sehr kompliziert werden oder wenn das Ergebnis
einer vorherigen Berechnung in einem anderen Vorgang verwendet
werden soll.
Zum Löschen des unabhängigen Speichers NO drücken (das
Symbol “M” erlischt).
Unabhängiger Speicher (M)
O : Speichert das Ergebnis im Speicher.
R : Abrufen des gespeicherten Wertes.
@; : Addiert das Ergebnis zu dem Zahlenwert im Speicher.
N 3 * 5 O
15.
M
30 + (3 × 5) = 30 +R=
45.
M
(3 × 5) × 4 = R* 4 =
60.
M
20+10–5= N 20 + 10 - 5 O
25.
M
121+13×2= 121 + 13 * 2 @;
147.
M
+) 21×3–16= 21 * 3 - 16 @;
47.
M
(Gesamt) R
219.
M
NO
Speicher für letztes Ergebnis (ANS)
Beim Drücken von = wird das Berechnungsergebnis automatisch
in diesem Speicher gespeichert.
@? : Abrufen des im Speicher für das letzte Ergebnis
gespeicherten Wertes.
6+4 = ANS N 6 + 4 =
10.
ANS + 5 + 5 =
15.
8 × 2 = ANS 8 * 2 =
16.
ANS
2
@L=
256.
4 ÷ 5 = 0.8…(A) N 4 / 5 =
0.8
4 × (A) + 60 ÷ (A) =
4 *@?+ 60 /
@?=
78.2
Berechnung des größten gemeinsamen Teilers (G.C.F.)
und des kleinsten gemeinsamen Vielfachen (L.C.M.)
Zur Berechnung von G.C.F. und L.C.M. folgende Schritte ausführen:
Was ist der G.C.F.
N 24
24_
von 24 und 36?
36
24GCF36_
=
12.
Was ist das L.C.M.
N 15
15_
von 15 und 9?
9
15LCM9_
=
45.
Quotient- und Restberechnung
: Zur Quotient- und Restberechnung.
23 ÷ 5 N 23 @“ 5
23
5_
(R = Rest) =
4. R3.
9.5 ÷ 4 9.5 @“ 4
9.5
4_
=
2. R1.5
–32 ÷ (–5) 32 @“– 5
–32
–5_
=
6. R–2.
Nach dem Drücken von kann keine weitere Taste für einen
anderen Rechenvorgang (z.B. +, –, ×, ÷) gedrückt werden, da
sonst ein Bedienungsfehler auftritt.
Der Rechner kann einen Quotienten oder Rest bis zu einer Länge
von 5 Stellen anzeigen, einschließlich dem “–” Zeichen. Bei Eingabe
von Zahlen mit mehr als 5 Stellen wird eine normale Division
ausgeführt.
θ = sin
–1
x
,
θ = tan
–1
x θ = cos
–1
x
DEG –90 θ 90 0 θ 180
RAD
θ
0 θ π
GRAD –100 θ 100 0 θ 200
π
2
π
2
π
3
1
4
1
5
π
4