Operation Manual

Objecten bewerken
306
Als u de greep op een rand sleept, verplaatst u de rand en wordt het
object in één richting geschaald. Als u een greep op een van de
hoeken van het object sleept, worden er twee randen verplaatst en
wordt het object in twee richtingen geschaald.
Zo kunt u een object vrij schalen:
Sleep een greep op een hoek (of op het uiteinde van een
lijn).
Zo kunt u een vorm, frameobject of tabelobject schalen
met beperkingen:
Houd de Shift-toets ingedrukt terwijl u een greep op een
hoek (of op het uiteinde van een lijn) sleept.
Bij vormen is het effect hiervan dat een vierkant een vierkant blijft,
een cirkel een cirkel, enzovoort.
Voor afbeeldingen worden de afmetingen
beperkt bij het slepen van een hoekgreep. Houd
de Shift-toets ingedrukt tijdens het slepen als u
een afbeelding zonder beperkingen wilt schalen.