Operation Manual
het zakje gepakt en hiermee wordt het
kleidingstuk aan de lijn gehangen.
Vervolgens wordt er gegooid met de
dobbelsteen met afbeeldingen.
Als de gekleurde dobbelsteen de
wasmand aangeeft, mag je een
willekeurig kledingstuk pakken en
ophangen. Vervolgens wordt er gegooid
met de dobbelsteen met afbeeldingen.
Als de kleur van een kledingstuk wordt
gegooid dat reeds aan de waslijn hangt,
dan mag er geen kledingstuk worden
opgehangen en is de volgende speler aan
zet. Er wordt nu niet gegooid met de
dobbelsteen met afbeeldingen.
De symbolen op de dobbelsteen
met afbeeldingen betekenen de
volgende zetten:
De verwarmende zon
droogt het wasgoed snel,
er mag daarom nog eens
met de gekleurde
dobbelsteen worden
gegooid en een passend
stuk wasgoed worden
opgehangen. Er wordt
echter niet nog eens
gegooid met de
dobbelsteen met
afbeeldingen.
Vervolgens wordt de waslijn met de
daarop vastgemaakte kralen vastgezet
tegen de bovenste uiteinden van de
wasstangen, zodat er vier even lange
lijnen ontstaan.
Iedere medespeler krijgt een wasmand
met 5 stukken wasgoed met 5 ver-
schillende kleuren: 1 jurk, 1 broek,
1 handdoek, 1 T-shirt, 1 sweatshirt.
De dobbelstenen en het zakje met de
wasknijpers worden klaar gelegd.
Doel van het spel
Het is de bedoeling alle eigen stukken
wasgoed snel op de lijn te hangen. De
speler die dit het eerst lukt is de winnaar.
Verloop van het spel
De jongste speler begint. Wie aan de
beurt is, gooit met de gekleurde
dobbelsteen en voert afhankelijk van het
resultaat de volgende zetten uit:
Als de dobbelsteen een kleur aangeeft,
dan wordt het betreffende stuk wasgoed
in de gegooide kleur uitgezocht in de
wasmand, er wordt een wasknijper uit
3584 Piccobello
13
ξΆ―