Operation Manual
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Würfelspiel Autorelli
Spielplan „Kurvenstraße“, Farbenwürfel ODER
Formenwürfel ODER beide Würfel
Da die Straße so schmal ist, können die Au-
tos hier nicht nebeneinander stehen sondern
überholen immer auf das nächste freie Feld.
Die 4 Autos werden an den Start gestellt. Das
jüngste Kind beginnt und würfelt mit einem
oder beiden Würfeln.
Anschließend darf es ein oder zwei Autos vor-
rücken, z. B. das blaue Auto und/oder das drei-
eckige Auto. Wird bei zwei Würfeln beispiels-
weise „Gelb“ und „Quadrat“ gewürfelt, so darf
dieses Auto gleich zwei Felder vorrücken.
Dice game Autorelli
Playing board “Winding Road”, colour dice OR
shape dice OR both dice
As the road is so narrow the cars cannot stand
side-by-side; instead they overtake the car in
front and stop on the next free square.
All four cars are placed on the start squares.
The youngest child begins and throws one or
both dice.
Then they may move one or two cars forwards
e.g. the blue car and/or the triangular car.
When playing with two dice if, for example,
both “yellow” and “square” are thrown, then
this car may be moved two squares forward.
Jeu de dés Autorelli
Plateau de jeu « route en virages », dé de cou-
leurs OU dé de formes OU les deux dés
Comme la route est si étroite, les voitures ne
peuvent pas se placer l’une à côté de l’autre,
mais dépassent toujours vers la prochaine case
libre.
Les 4 voitures sont placées sur la ligne de dé-
part. L’enfant le plus jeune commence et jette
un dé ou les deux.
Ensuite il avance deux voitures, par ex. la voi-
ture bleue et/ou la voiture triangulaire. Si deux
dés indiquent par exemple « jaune » et « car-
ré », la voiture correspondante avance aussitôt
de deux cases.
Dobbelspel Autorelli
Speelbord „Bochtenbaan“, dobbelsteen met
kleuren OF dobbelsteen met vormen OF beide
dobbelstenen
Omdat de straat zo smal is, kunnen de auto‘s
hier niet naast elkaar staan, maar halen altijd
op het volgende vrije veld in.
De 4 auto’s worden aan de start opgesteld. Het
jongste kind begint en gooit met één of allebei
de dobbelstenen.
Vervolgens mag het één of twee auto’s vooruit-
zetten, bv. de blauwe auto en/of de driehoe-
kige auto. Als bij twee dobbelstenen bijvoor-
beeld „geel“ en „vierkant“ wordt gegooid, dan
mag deze auto zelfs twee velden verdergaan.