User Manual
DD
DD
ii
ii
vv
vv
ee
ee
rr
rr
tt
tt
ii
ii
ss
ss
mm
mm
ee
ee
nn
nn
tt
tt
138
CC
CC
oo
oo
mm
mm
ee
ee
nn
nn
zz
zz
ii
ii
tt
tt
aa
aa
ss
ss
tt
tt
ee
ee
4/6 sau stânga/dreapta: deplasare spre stânga sau spre
dreapta.
2, 5, sus sau : controlarea distanflei la prima apæsare øi
aruncarea bulgærelui de zæpadæ la a doua apæsare.
8, jos: folosirea atacului special în funcflie de nivelul de
energie.
3: intrarea în modul element care permite folosirea
elementelor; selectarea elementului dorit se face prin
apæsarea tastelor 2, 5, sus sau .
AA
AA
tt
tt
aa
aa
cc
cc
uu
uu
rr
rr
ii
ii
ss
ss
pp
pp
ee
ee
cc
cc
ii
ii
aa
aa
ll
ll
ee
ee
Nivelul 1: Aurora, tofli inamicii sunt lovifli cu un bulgære.
Nivelul 2: Ice dragon ( Dragonul de gheaflæ), tofli inamicii
sunt lovifli cu un bulgære de zæpadæ øi îngheflafli timp de
8 secunde.
Nivelul 3: Icicle storm (Furtuna de flurfluri), dubleazæ forfla
atacului cu bulgæri de zæpadæ asupra tuturor inamicilor øi
descreøte precizia atacului inamicilor timp de 10 secunde.
BB
BB
uu
uu
bb
bb
bb
bb
ll
ll
ee
ee
SS
SS
mm
mm
ii
ii
ll
ll
ee
ee
BubbleSmile este un joc puzzle.
AA
AA
cc
cc
cc
cc
ee
ee
ss
ss
aa
aa
rr
rr
ee
ee
aa
aa
jj
jj
oo
oo
cc
cc
uu
uu
ll
ll
uu
uu
ii
ii
Dupæ încærcarea jocului, se vor afiøa urmætoarele opfliuni;
apæsafli tasta pentru a selecta una dintre acestea:
SS
SS
tt
tt
aa
aa
rr
rr
tt
tt
gg
gg
aa
aa
mm
mm
ee
ee
((
((
SS
SS
tt
tt
aa
aa
rr
rr
tt
tt
jj
jj
oo
oo
cc
cc
))
))
: væ permite sæ începefli un joc nou în
modul cronometru sau în modul îndemânare.
• Timed mode (Modul cronometru): trebuie sæ realizafli cel
mai bun scor înainte de scurgerea timpului. Atunci când
unifli balonaøele de aceeaøi culoare, nivelul indicatorului
de timp creøte.
• Skilled mode (Modul îndemânare): trebuie sæ facefli sæ
disparæ mai mult de 4 balonaøe odatæ pentru ca nivelul
indicatorului de îndemânare sæ creascæ. Dacæ facefli sæ
disparæ 3 sau nici un balonaø, nivelul indicatorului
descreøte.
DD
DD
ii
ii
vv
vv
ee
ee
rr
rr
tt
tt
ii
ii
ss
ss
mm
mm
ee
ee
nn
nn
tt
tt
139
CC
CC
oo
oo
nn
nn
tt
tt
ii
ii
nn
nn
uu
uu
ee
ee
((
((
CC
CC
oo
oo
nn
nn
tt
tt
ii
ii
nn
nn
uu
uu
ææ
ææ
))
))
: permite continuarea ultimului joc.
Acest meniu este disponibil numai când o rundæ a fost
deja salvatæ.
HH
HH
ii
ii
gg
gg
hh
hh
ss
ss
cc
cc
oo
oo
rr
rr
ee
ee
((
((
SS
SS
cc
cc
oo
oo
rr
rr
rr
rr
ee
ee
cc
cc
oo
oo
rr
rr
dd
dd
))
))
: afiøeazæ tabelul cu scoruri record.
HH
HH
oo
oo
ww
ww
tt
tt
oo
oo
pp
pp
ll
ll
aa
aa
yy
yy
((
((
II
II
nn
nn
ss
ss
tt
tt
rr
rr
uu
uu
cc
cc
flfl
flfl
ii
ii
uu
uu
nn
nn
ii
ii
dd
dd
ee
ee
jj
jj
oo
oo
cc
cc
))
))
: prezintæ intrucfliunile
pentru acest joc.
OO
OO
pp
pp
tt
tt
ii
ii
oo
oo
nn
nn
ss
ss
((
((
OO
OO
pp
pp
flfl
flfl
ii
ii
uu
uu
nn
nn
ii
ii
))
))
: væ permite activarea sau dezactivarea
sunetului.
MM
MM
oo
oo
dd
dd
dd
dd
ee
ee
jj
jj
oo
oo
cc
cc
Scorul creøte atunci când eliminafli balonaøe. Balonaøele
pot fi eliminate numai atunci când sunt aliniate câte trei pe
orizontalæ sau diagonalæ. Pentru a alinia balonaøele, mutafli
banda din jurul a trei balonaøe într-un loc adecvat øi rotifli-
le. La terminarea jocului, scorul dumneavoastræ apare pe
tabela de recorduri dacæ este printre primele trei.
CC
CC
oo
oo
mm
mm
ee
ee
nn
nn
zz
zz
ii
ii
tt
tt
aa
aa
ss
ss
tt
tt
ee
ee
2, 4, 6, 8, sau taste de navigaflie: deplasarea benzii în sus,
jos, dreapta sau stânga.
1: rotirea balonaøelor în bandæ în sens contrar mersului
acelor de ceasornic.
3: rotirea balonaøelor din bandæ în sensul acelor de
ceasornic.
SS
SS
ee
ee
tt
tt
aa
aa
rr
rr
ee
ee
DD
DD
NN
NN
SS
SS
(Meniul 7.3.2)
Adresa DNS (Domain Name Server) pentru stabilirea
conexiunii la serverul Java este automat setatæ odatæ cu
configurarea apelurilor de date. Adresa este furnizatæ în
mod automat de operatorul de reflea, dar poate fi
schimbatæ manual în acest meniu.
SS
SS
tt
tt
aa
aa
rr
rr
ee
ee
mm
mm
ee
ee
mm
mm
oo
oo
rr
rr
ii
ii
ee
ee
(Meniul 7.3.3)
Putefli verifica spafliul liber pentru descærcærile Java.
Ecranul afiøeazæ øi memoria totalæ øi memoria folositæ.
Putefli descærca aplicaflii Java pânæ la 600KB.










