User manual
서비스 안내 및 기타 - 용어설명
도트피치(Dot Pitch)
모니터와 화면은 빨강, 초록, 파랑색을 표현하는 점들로 구성되어 있으며 점 사이의 거리가
가까울수록 선명하고 해상도가 높습니다. 같은색이면서도 가장 가까운 점 사이의 거리를 도
트피치라고 하며, 단위는 mm입니다.
수직주파수
모니터 화면을 소비자가 보게 하기 위해 형광등처럼 1초에 같은 화면을 수십번 반복해 나타
내어야 합니다. 1초에 화면을 반복하여 나타내는 정도를 수직주파수 또는 Refresh Rate라고
도 하며, 단위는 Hz로 나타냅니다.
예)같은 빛을 1초에 60번 반복해 나타내면 60Hz로 화면이 약간 깜빡거림(Flickering)을 느
낄 수 있으며 이를 방지하기 위해 70Hz 이상의 수직주파수를 사용하면 깜빡임 없는 상
태(Flicker-Free Mode)로 됩니다.
수평주파수
화면의 좌측에서 우측 끝까지 가로선 한 개의 Line을 주사하는 데 걸리는 시간을 수평주기라
하고 이의 역수를 수평주파수라고 합니다. 단위는 KHz.
넌인터레이스(Non-interlace)방식과 인터레이스(Interlace)방식
화면의 맨 처음부터 마지막까지 가로선을 순서대로 나타내는 것을 넌인터레이스방식(순차주
사), 처음 화면은 홀수선, 다음 화면은 짝수선을 나타내는 방식을 인터레이스방식(비월주사)
이라고 합니다. 넌인터리이스방식은 화면을 선명하게 나타내 줄 수 있어 대부분 모니터에서
사용하고, 인터레이스방식은 TV에서 사용하는 방식과 같습니다.
플러그 앤 플레이(Plug & Play)
모니터와 컴퓨터가 서로 자동으로 정보를 교환하여 소비자에게 가장 좋은 모니터 화면으로
설정해 주는 기능입니다. 모니터는 플러그 앤 플레이 기능을 위해 국제 표준 VESA DDC 방
식을 따르고 있습니다.
해상도
화면을 구성하는 가로점과 세로점의 갯수를 해상도라고 하여 화면의 세밀한 정도를 나타냅
니다. 해상도가 클수록 화면에 많은 정보를 나타낼 수 있어 한번에 여러개의 작업을 할 때 사
용하면 편리합니다.
예)해상도가 1024 x 768일 경우 가로 1,024개의 점(수평해상도)과 세로 768개의 선(수직
해상도)으로 이루어집니다.
Highlight Zone
화면상의 특정 영역을 강조하여 TV 및 동영상이나 사진 등에 선명한 화면을 구현합니다.










