Phoenix R/C Professional Model Flight Simulation Manuel de l'utilisateur Version 3.
Sommaire • • • • • • • • • • • • Introduction Pour démarrer Pour utiliser Phoenix Système o Définir nouvel émetteur o Votre émetteur o Vos commandes o Vos touches o Réglage simulation o Mise à jour automatique o Quitter Modèle o Changer o Modifier o Réglage incidents o Reset o (Réglages de) Lancer o Position o Récents Terrain de vol o Changer (de terrain de vol) o Paramètres météo o Disposition o Coéquipiers (Buddies) o Récents Vues o Caméra o Affichages o Barres (d'outil
Introduction Merci d'avoir choisi Phoenix R/C – le simulateur de vol pour modèle réduit professionnel destiné aux pilotes de R/C de tous niveaux, du débutant au pilote de compétition et utilisable pour tous les types d'aéronef R/C, que vous fassiez voler des shock‐fliers électriques en intérieur, des hélicoptères à moteur CI de taille .90 capables de 3D ou des warbirds (chasseurs anciens) à l'échelle.
Pour démarrer Il vous faudra, pour pouvoir utiliser Phoenix avec succès : • • • • • Un émetteur compatible (Cf. ci‐après) Une interface USB Phoenix originale (fournie avec votre simulateur Phoenix) Un DVD d'installation Phoenix original (fourni avec votre simulateur Phoenix) Tous les adaptateurs additionnels pouvant être nécessaires pour connecter votre radio (Cf. ci‐après) Un ordinateur aux caractéristiques minimales égales ou meilleures que celles requises (Cf.
• • • • • • • • • • • Toutes les Sanwa des séries RD et RDS (avec adaptateur « Sanwa ») E‐sky ETB41 2,4 GHz (sans adaptateur) Autre E‐sky (avec adaptateur « Mini‐DIN ») Co‐Pilot (avec adaptateur « Mini‐DIN ») Blade CX, CX‐2, CX‐3, CP, CP+, CP Pro, CP Pro 2 et Blade SR (sans adaptateur) Emetteurs Parkzone avec prise d'entraînement (avec adaptateur « DX5e adaptor ») Art‐tech 100B (sans adaptateur) Art‐tech 100C (avec adaptateur « Art‐tech 100C ») Walkera 2401, 2601 (avec l'adaptateur « MINI‐DIN » f
Pour connecter votre radio et l'interface USB Avant de pouvoir vous faire plaisir avec Phoenix, il va vous falloir connecter votre radio et votre interface USB à votre ordinateur. Vous serez alors invité à calibrer la radio de manière à ce que Phoenix apprenne le plein débattement de chaque manette et interrupteur, et sélectionne un profil de commande de façon à ce que Phoenix sache quelles manettes/interrupteurs commandent quelles fonctions du modèle virtuel.
Réglage du profil de commande Après la calibration, vous serez invité à choisir un profil de commande pour votre radio. Un profil de commande fait savoir à Phoenix quelles commandes de votre radio (c'est‐à‐dire manettes et interrupteurs) commanderont quelles fonctions du modèle (par exemple, profondeur, train, etc.). Phoenix est doté au départ, d'une gamme de profils prédéfinis, et vous devriez choisir celui qui se rapproche le plus de votre marque de radio et du modèle que vous utilisez.
Pour utiliser Phoenix L'écran principal Voici ce que vous verrez la plupart du temps lorsque vous utilisez Phoenix. Cette vue vous montre le site de vol choisi actuellement, ainsi que tous les modèles présents, soit sur le terrain, soit volant à sa verticale. Lorsque vous déplacez la souris, la barre du menu principal apparaît, ainsi que toute barre (d'outils) activée et visible sur les côtés et dans le bas de la zone de la fenêtre.
détaillées, plus loin, dans le manuel sous les sujets de menu Système > Votre émetteur and Système > Vos commandes . Affichages Les affichages vous permettent un accès rapide aux fonctions souvent utilisées et, lorsqu'ils ne servent pas, ils peuvent être commodément cachés. Si vous fermez une barre d'outils, vous pouvez l'ouvrir à nouveau en utilisant le menu Vue > Affichages .
Système Le menu Système contient tous les menus et toutes les options ayant trait au système et au programme, donne accès au système de mise à jour automatique, et vous permet de quitter le programme.
Phoenix est doté, dès le départ, d'une riche sélection de profils de commande prédéfinis pour toute une gamme de marques d'émetteurs et de modèles différents. Ils sont visualisés dans la liste principale « Saved control profiles » (Profils de commande enregistrés) affichée sur le côté gauche du menu. Les profils de commande sont classés par fabricant de radio – double‐cliquez une catégorie pour en voir apparaître les détails et voir les profils qu'elle comporte.
En haut à droite du menu vous trouvez le sélecteur de commandes Simples/Détaillées(Simple/Detailed). Ceci vous permet de choisir entre une liste de commandes plus succincte qui vous permet de modifier facilement la plupart des fonctions courantes, et une liste de commandes complète plus avancée.
Une fois que vous avez terminé l'édition ou la sélection de profils de commande, cliquez sur le bouton Fini pour revenir à l'affichage principal. Vos touches Ce menu vous permet de paramétrer et d'assigner des raccourcis clavier au fonctions de commande et options courantes, sans que vous ayez à ouvrir de menus ou de sous‐menus.
modifier pendant que vous vous trouviez dans ce menu. Un clic sur Appliquer (Apply) se traduira par l'application des paramètres sans fermer le menu Réglage simulation (Program Setup). Un clic sur Accepter (Accept) aura pour effet d'appliquer les paramètres que vous avez modifiés et de faire revenir à l'Ecran Principal. Généralités (General) Cette section contient tous les paramètres de personnalisation et de l'interface utilisateur.
Ce curseur commande la vitesse de suivi de votre modèle par la caméra. Un paramètre plus élevé (plus rapide) signifie que la caméra pointera de façon plus rigide sur la position exacte du modèle, tandis qu'un paramètre plus faible (plus lent) permettra au modèle de se rapprocher des bords de l'écran lorsqu'il se déplace plus rapidement Opter pour la valeur par défaut aux alentours de 50% constitue un paramétrage réaliste.
Qualité du graphisme (Graphics Quality) Ce curseur est une commande générale permettant de changer simultanément de nombreux autres paramètres facilement et rapidement. A moins d'être un utilisateur expérimenté, nous recommandons en général de jouer sur ce curseur plutôt que de modifier les options individuelles avancées ci‐dessous.
Options de qualité (Quality Options) Ces paramètres influent la qualité d'ensemble du graphisme de Phoenix au prix de la souplesse du programme. A moins que vous ne soyez un utilisateur expérimenté, vous ne devriez pas modifier ces paramètres individuellement mais utiliser plutôt le curseur Qualité du graphisme (Graphics Quality) se trouvant au haut du menu.
Audio (Audio) Le menu audio comporte les paramétrages pour la commande des fonctions ayant trait aux sons. Volume du son (Sound volume) Ce curseur commande le volume des effets sonores que peut produire le simulateur. Bibliothèque de sons (Sound library) Ce cadre déroulant vous permet de sélectionner une bibliothèque de sons de remplacement au cas où la bibliothèque par défaut « XAudio » ne serait pas compatible avec votre carte‐son.
Ce menu vous permet de changer la langue utilisée partout dans Phoenix. Pour changer de langue, cliquez sur la langue requise dans la liste et cliquez ensuite sur Accepter (Accept). Veuillez noter SVP qu'il vous faudra redémarrer Phoenix pour que votre changement de langue prenne effet.
Un clic sur cette option clôturera Phoenix, avec, auparavant, enregistrement de tous les paramètres et vous fera retourner au Bureau de Windows.
Modèle (Models) Phoenix vous est proposé doté d'une riche sélection de modèles utilisables tels quels, sachant que d'autres sont, à intervalle régulier, proposés gratuitement au téléchargement. La quasi‐totalité des types de modèles R/C pouvant voler y sont représentés, des Shock‐fliers électriques pour salles, aux hélicoptères et aéronefs hautes performances et avions de guerre à l'échelle capables de 3D – sans oublier toutes les autres catégories comprises entre ces deux extrêmes.
Identifiez le modèle que vous souhaitez faire voler en scrollant tout le long de la liste. Dans la liste, les catégories comporteront une petite flèche sur la gauche de l'entrée et peuvent être Maximisées/Minimisées soit par un double clic sur le nom de l'élément, soit par un clic simple sur la petite flèche. Lorsque vous avez trouvé un modèle que vous aimeriez faire voler, faites un clic gauche sur l'élément dans la liste pour le sélectionner.
L'écran de prévisualisation de modèle Vous découvrez, sur la droite du menu Changer Modèle (Change Model), l'écran de prévisualisation de modèle, sur lequel s'affiche une prévisualisation tri‐dimentionnelle animée du modèle sélectionné à ce moment. Par défaut, la prévisualisation pivote, mais vous pouvez changer l'angle du modèle prévisualisé en traînant votre souris vers la gauche ou vers la droite sur l'écran de la fenêtre de prévisualisation.
Jeux de textures (Colour schemes) En bas à gauche de l'écran de prévisualisation vous trouvez le cadre déroulant des Textures (colour scheme). En cas de découverte d'autres jeux de textures pour le modèle sélectionné actuellement, ils apparaîtront dans ce cadre afin que vous puissiez les choisir. Roulette de réglage (Setup wheel) Vous trouvez, en bas au centre du menu, la Roulette de réglage (Setup Wheel).
Une fois que vous êtes satisfait de vos modifications, cliquez sur le bouton Fini (Finished) pour revenir à l'Ecran Principal. Autrement, vous pouvez cliquer sur Annuler (Cancel) pour revenir à l'Ecran Principal sans modification d'aucun des paramètres.
• Palettes de couleur (Colour swatches) – Cela concerne les attributs de couleur tels que la couleur des fumées de démonstration pour les modèles à aile fixe. Pour modifier un attribut de couleur, faites un clic gauche sur la palette de couleur pour ouvrir le Sélecteur de Couleur (Color Selector), sélectionnez une nouvelle couleur et cliquez ensuite sur le bouton Fini (Finished).
revenir au menu Modifier (Edit Model), ce qui accélère l'application de petites modifications au modèle pour qu'il corresponde mieux à ce que vous en attendez. Lorsque vous activez cette option, vous verrez apparaître de petites cases à cocher sur la gauche de tous les attributs de la Liste des attributs (Attribute List) qui soient compatibles avec le Réglage fin (Inflight Tuning). L'activation de l'une de ces cases à cocher activera le Réglage fin pour l'attribut concerné.
Vous découvrez, encore plus bas, le cadre déroulant du Bruit du moteur (Engine Sound). Il vous permet d'opter pour un autre profil de bruit de moteur pour votre modèle. Ceci est utile lorsque vous diminuez l'échelle de grands modèles auquel cas vous aimeriez sans doute passer à un profil électrique. Pour terminer, le cadre déroulant Jeu de textures (Colour Scheme) vous permet de paramétrer un jeu de textures différent pour le modèle en question.
• • l'apparition (ou non) de la panne ainsi que l'instant où elle soit se produire et choisissez soit Manette au Mini (Stick at Min) pour faire se déplacer le servo à sa course minimale, position qu'il conservera ensuite, Manette au Maxi (Stick at Max) pour faire se déplacer le servo à sa course maximale, position qu'il conservera ensuite, Manette au centre (Stick at centre) pour faire se déplacer le servo vers le centre (neutre), position qu'il cons
Options de lancement La première section de ce menu comporte les options de lancement suivantes, options parmi lesquelles vous pouvez faire votre choix. Lorsque vous sélectionnez une option de lancement, le modèle se réinitialise automatiquement et se lancera en respect du nouveau paramétrage : • • • • Automatique (Automatic) – Phoenix choisira l'option de lancement la plus courante pour le type et la classe de modèle sélectionné.
Si votre nouvelle position vous satisfait, appuyez sur le bouton Terminé (Finished) en bas au centre de l'écran pour quitter le mode de changement de position et revenir au vol normal. Sauvegarder (Store) Un clic de cette option du menu se traduit par l'enregistrement des position, orientation et vitesse actuelles du modèle.
Terrain de vol (Flying sites) Phoenix utilise des sites de vol panoramiques photographiques à haute résolution qui vous donne des arrière‐plans d'un réalisme photo qui se déroulent souplement sur une large gamme de caractéristiques d'ordinateur. Il existe une riche palette de sites de vol prêts à être utilisés, et nombre d'autres sont publiés à intervalle régulier et mis à disposition par le système de mises à jour automatiques.
Lorsque vous faites voler votre modèle dans la réalité, il est extrêmement rare qu'il n'y ait pas le moindre vent ou la moindre turbulence. Le vent/les turbulences peuvent rendre le vol bien plus délicat et ajoutent un élément aléatoire au vol d'un modèle R/C. Par défaut, Phoenix n'ajoute pas le moindre effet météo à une zone de vol. La configuration de ces effets se fait par le biais du menu Paramètres météo (Weather) depuis la barre du menu principal.
Turbulences (Turbulence) Ce facteur contrôle l'importance des turbulences de l'atmosphère auxquelles les modèles se trouveront confrontés lors d'un vol. Les turbulences ont une influence sur la stabilité des modèles et ajoutent un élément aléatoire aux caractéristiques de vol. Puissance Thermiques (Thermal strength) Ce facteur contrôle la force des thermiques si tant est qu'il soit actif et le nombre de thermiques présentes sur le terrain.
• Zone F3C (F3C Area) – Active la topologie « Zone F3C » (« F3C Area »), qui reproduit la ligne de vol F3C standard avec deux drapeaux distants de 5 m et place le modèle au centre de telle façon à ce qu'il vous fasse face. Coéquipiers (Buddies) Les Coéquipiers (Buddies) sont des pilotes à intelligence artificielle commandés par ordinateur qui volent de concert avec vous sur le terrain en mode de vol solo et lors de certaines compétitions.
Sélectionnez le modèle dans lequel vous aimeriez faire voler ce coéquipier à l'aide de ce cadre déroulant. Si vous optez pour Aléatoire (Random) il y aura sélection d'un modèle au hasard à chaque fois que le coéquipier réinitialise son modèle. Si vous optez pour Hélicoptère (Helicopter) le coéquipier choisira un hélicoptère au hasard parmi les modèles disponibles.
Caméra et Vues (Cameras and views) Le menu Vue (View) comporte toutes les options et paramétrages qui affectent les éléments Vue actuelle, caméras et Affichages (Tête Haute = HUD = Heads‐Up‐Display). Ce menu comporte aussi le sous‐menu Barres (d'outils) (Toolbars) qui vous permet de montrer/cacher les différentes barres (d'outils) disponibles. Caméra (Camera) Ce menu pilote la caméra virtuelle, qui montre votre modèle en cours de vol.
Ce menu vous permet de demander à la caméra de suivre un modèle différent. Ce menu incorpore tous les modèles valides pouvant être vus et se réactualisera pour inclure tout coéquipier ou pilote en ligne qui pourrait se joindre à la session. Pour suivre un autre pilote ou coéquipier, cliquez leur nom dans la liste. Pour revenir au suivi de votre propre modèle, cliquez sur l'entrée Mon Modèle (My Model) en haut de la liste.
Caméra > Suivre (View > Camera > Look at) pour suivre un coéquipier plutôt que votre propre modèle, ce que vous verrez ce sont les mouvements des commandes de ce coéquipier.
• • Tours rotor principal (Rotor RPM) – Cet élément affiche la vitesse de rotation actuel (RPM = Revolutions Per Minute) du rotor (pas celle du moteur). Collectif (Collective) – Cet élément affiche l'incidence du collectif actuel des rotors principaux exprimée en degrés. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Accepter (Accept) pour retourner à l'Affichage Principal en prenant en compte vos modifications ou sur Annuler (Cancel) pour retourner sans enregistrement des changements.
L'autre flèche est l'indicateur de direction du vent. Les vraie flèches elles‐mêmes pointent dans la direction vers laquelle (towards) le vent souffle, tandis que l'avant de ce pointeur pointe dans la direction d'où (from) souffle le vent. Ceci facilite la lecture de ces deux éléments d'information distincts. Chronomètre (Timer) Le widget Chronomètre (Timer) vous permet de disposer d'informations de temps; il prend la forme physique d'un « chronomètre » classique.
Montrer les noms du pilote (Show pilot names) Lorsque ce menu est actif, tout modèle non suivi par la caméra sera doté d'un petit pointeur et d'un cadre reproduisant l'icône d'avatar et le nom du pilote. Lorsque le modèle sort des limites de la zone de visualisation principale, le cadre restera sur le bord de l'écran pour indiquer la direction du modèle.
La barre (d'outils) Multi joueurs (Multiplayer) vous donne le contrôle total de toutes les fonctions et paramétrages ayant trait au mode Multi joueurs (Multiplayer), y compris le contrôle de la session et des utilisateurs si vous êtes l'hôte, ainsi que la possibilité de « chatter » (converser) avec d'autres pilotes. Cf. la section Multi joueurs (Multiplayer) ci‐après pour de plus amples information ayant trait à la barre d'outils Multi joueurs (Multiplayer).
Enregistreur (de vol) (Flight Recorder) Phoenix comporte un enregistreur de vol puissant et doté de nombreuses fonctions qui vous permet d'enregistrer un vol (voire une série de vols), et ensuite de les enregistrer sur disque pour les partager avec d'autres utilisateurs de Phoenix voire à des fins d'analyse ultérieure.
View mode (Mode de Vue) Le bouton le plus à gauche est le bouton de commande du mode de Vue. Il connaît trois modes : • • • Voler avec enregistrement (Fly with recording) – Dans ce mode, l'enregistrement chargé à ce moment‐là se déroulera parallèlement au modèle que vous faites voler actuellement de sorte que vous puissiez voler de concert avec vos enregistrements.
Par un clic sur ce bouton vous ouvrez le menu Load Recording (Charger Enregistrement). Sélectionnez un enregistrement sauvegardé auparavant en le cliquant dans la liste. Vous avez la possibilité d'obtenir de plus amples informations au sujet du fichier d'enregistrement en cliquant sur la petite flèche « Maximiser » se trouvant sur la gauche d'un élément de la liste.
Apprentissage Phoenix propose toute une palette de méthodes permettant d'apprendre à faire voler des modèles R/C, y compris un apprentissage didactique sur des modèles faciles à faire voler, l'Enregistreur (de vol) qui vous permet d'enregistrer un vol pour le revoir plus tard, un widget de Vitesse de Simulation (Simulation Speed) qui vous permet de jouer sur la vitesse de simulation pour apprendre plus facilement à exécuter une manoeuvre complexe, et un mode multi joue
(Démarrer) pour ouvrir et lire la vidéo. Vous pouvez également utiliser les boutons « << » et « >> » pour passer rapidement et facilement à la vidéo précédente ou suivante de la liste principale. Phoenix se rappellera quelle était la dernière vidéo que vous avez regardée de sorte que vous pourrez toujours savoir où vous en êtes dans votre progression d'ensemble.
Si vous perdez le contrôle du modèle, et qu'il s'éloigne à une certaine distance de votre position, ou qu'il ait un taux de roulis trop important, le Hover Trainer (Moniteur de Vol stationnaire) redémarrera automatiquement sans que vous ayez à passer par la routine de décollage habituelle – ce qui raccourcit d'autant le temps nécessaire à maîtriser cette technique. Veuillez noter SVP que le Hover Trainer (Moniteur de Vol stationnaire) est uniquement disponible avec les modèles d'hélicoptères.
Apprentissage autorotation Ce mode d'apprentissage vous permet de vous entraîner aux autorotations de façon efficace sans avoir à repasser à chaque fois par les procédures de mise en route, de décollage et de gain de hauteur et de recherche de position. Au lieu de cela, ce moniteur d'apprentissage met votre modèle dans les position, vitesse et orientation parfaites pour l'exécution d'une autorotation, sans oublier qu'il coupe automatiquement les gaz de votre modèle.
Dans ce mode, votre modèle est disposé sur le terrain de vol à une hauteur, orientation et position convenables, et il ne partira pas en morceaux lors d'un impact. Vous pouvez prendre le contrôle du nombre de commandes (une ou plusieurs) que vous voulez – le simulateur de chargeant du contrôle des autres – jusqu'à ce que vous en arriviez à contrôler le modèle en accrochage à l'hélice/tonneau au torque en ayant pris vous‐même le contrôle de toutes les commandes.
Apprentissage atterrissage Ce mode d'apprentissage vous permet de vous entraîner efficacement aux atterrissages sans avoir à repasser à chaque fois par la mise en route, le décollage, le gain de hauteur et la recherche de position. Au contraire, ce Moniteur d'apprentissage met votre modèle dans les position, vitesse et orientation parfaites pour effectuer un atterrissage.
Compétition Les modes Compétition de Phoenix vous permettent de tester l'expérience que vous avez acquise à des défis marrants et exigeants. Si vous démarrez l'un de ces modes, vous apprendrez à faire voler votre modèle dans des conditions plus complexes que celles que vous ne rencontrez jamais dans un vol libre standard, ce qui vous permettra sans doute d'accroître votre niveau d'expérience plus rapidement que vous le l'auriez fait sinon.
Utilisez votre sens de la perception de la profondeur de champ pour essayer de percuter les ballons se trouvant un peu partout sur le terrain. Lorsque vous percutez un ballon, il vous sera attribué des points – leur nombre étant fonction du niveau de difficulté choisi au début du tour de jeu. Dans le mode défi (challenge), il vous faudra toucher tous les ballons disposés sur le terrain dans les limites de temps imparties pour pouvoir passer au niveau suivant.
• Opposants AI (AI opponents) – Ce paramètre vous permet de choisir le nombre d'opposants pilotés par AI (Intelligence Artificielle) auxquels vous serez confronté pendant le mode de vol en solo (pas en ligne). Veuillez noter SVP que cette compétition existe également une tant que session en ligne permettant à un maximum de 4 pilotes de participer. Vol thermique Cette compétition vous permet de tester vos compétences en vol thermique.
Veuillez noter SVP qu'il s'agit là d'un compétition réservée aux solos uniquement et qu'elle n'est disponible que pour les seuls modèles à voilure fixe. Quitter un mode de compétition Chaque mode de compétition comporte son propre petit bouton rond « X » qui vous permet d'arrêter la compétition.
Multi joueurs (Multiplayer) Voler en ligne peut ajouter un élément d'aléatoiritié et d'excitation tout neuf au plaisir de voler avec Phoenix, tout en vous permettant de créer des liens nouveaux en vous associant à un nombre incroyable de pilotes de par le monde.
Une fois que vous avez choisi un Nom d'utilisateur et un Avatar, et que vous avez entré toutes les informations que vous vouliez donner, vous pouvez signer au Phoenix Online service en appuyant sur le bouton Signer, ou retourner au vol solo en appuyant sur le bouton Annuler. Phoenix Online Lobby Une fois que vous avez signé avec succès pour le service en ligne, vous serez amené à l'écran Phoenix Online Lobby (le Salon de Phoenix en Ligne).
Se joindre à une session (Joining a Session) Lorsque vous avez localisé une session convenable à laquelle vous souhaitez vous joindre, sélectionnez‐là par un clic souris gauche dans la Liste des sessions disponibles, et appuyez alors sur le bouton Se joindre à une session (Joining a Session) situé en dessous. Phoenix tentera alors de rejoindre la session et une barre d'état vous informera des progrès.
voler n'importe quel modèle dans la session. La sélection de l'une des autres options permet uniquement à ce type de modèle de voler dans la session. Une fois que vous avez paramétré toutes les options dont vous souhaitez disposer pour votre nouvelle session, cliquez sur le bouton Créer (Create) pour démarrer la session. Cliquez sur le bouton Annuler (Cancel) pour retourner au Online Lobby.
• • • • Aller Offline (Go Offline) – En cliquant ce bouton, vous fermez votre session en ligne et retournez au mode solo rapidement et facilement. Si vous étiez l'hôte de la session, le pilote qui a rejoint la session en premier en deviendra le nouvel hôte. Virer participant (Kick User) – Ce bouton, qui n'est disponible que si vous êtes l'hôte, vous permettra de virer le participant sélectionné hors de la session.
• • • • • Larguer des bombes – Entrez en compétition avec les autres pilotes de la session pour placer le maximum de bombes le plus près possible des centres des cibles pour obtenir un nombre de points supérieur à celui de vos concurrents. Cette compétition n'est ouverte qu'aux modèles à voilure fixe (avions). Crever les ballons – Volez avec les autres pilotes un peu partout dans le site de vol en crevant le maximum de ballons pour obtenir un maximum de points.
Aide Il existe plusieurs façons d'obtenir de l'aide dans Phoenix. En ouvrant le menu Aide, vous pouvez accéder à ce manuel dans la langue que vous avez choisie actuellement en cliquant sur l'option Manuel de l'utilisateur. Si vous êtes en Mode plein écran (Cf. le menu Système > Réglages simulation > Affichage pour de plus amples informations) Phoenix vous mettra automatiquement en Mode multi fenêtres de façon à permettre l'affichage du manuel.