Owner's Manual
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EMPLOI
4. Charger Votre Carabine à Air
SOYEZ PRUDENT ET GARDEZ VOS DOIGTS LOIN DU MÉCANISME D’ARMEMENT (VOIR LES « POINTS
DE PINCEMENTS », ILLUSTRATION 5). SAISISSEZ FERMEMENT LE CANON LORSQUE VOUS ARMEZ
LA CARABINE ET FERMEZ-LE POUR EMPÊCHER UN RETOUR EN ARRIÈRE BRUSQUE ET POSSIBLE-
MENT UNE BLESSURE.
ATTENTION :
UTILISEZ UNIQUEMENT DES PROJECTILES DE CALIBRE 0,177 (4,5MM). NE FAITES AUCUNE
TENTATIVE DE RÉUTILISER DES PROJECTILES DÉJÀ UTILISÉS OU DÉFORMÉS. N’UTILISEZ
PAS DES PROJECTILES DE PLOMB, DE LA CHEVROTINE, DES DARDS, DES ROULEMENTS À
BILLES OU D’AUTRES OBJETS, CAR ILS PEUVENT VOUS CAUSER OU CAUSER À D’AUTRES
PERSONNES DES BLESSURES OU ENDOMMAGER/ENRAYER L’ARME.
ATTENTION :
6. Viser une Cible Sécuritaire
5. Refermer le Canon
Saisissez fermement le canon à l’arrière du guidon,
retournez le canon à sa position initiale, fermée et
bloquée.
Visez toujours dans une DIRECTION SÉCURITAIRE avec votre carabine. Choisissez
toujours votre cible avec prudence. Il est préférable de tirer sur une cible de papier
qui est xée à un pare-balles sécuritaire. Une couverture épaisse devrait être tendue
à l’arrière du pare-balles an d’éviter les ricochets si vous manquez le pare-balles.
Pensez à ce que vous frapperez si vous manquez la cible.
LE MODÈLE DE CARABINE À AIR RUGER
®
YUKON POSSÈDE DES MIRES
OUVERTES. La visée des carabines à air, munies de ce genre de mire, est réglée
correctement lorsque la lame du guidon est placée exactement dans l’encoche de
la hausse. La partie supérieure de la lame du guidon devrait être égale à la partie
supérieure de l’encoche de la hausse.
Le centre de la cible devrait sembler
reposer sur la partie supérieure du
guidon (voir illustration 6).
Illustration 5
VOTRE PARE-BALLES DEVRAIT ÊTRE INSPECTÉ POUR Y DÉTECTER DES SIGNES D’USURE
AVANT ET APRÈS CHAQUE UTILISATION. N’UTILISEZ PLUS VOTRE PARE-BALLES SI SA
SURFACE MONTRE DES SIGNES DE FAIBLESSE. PLACEZ TOUJOURS LE PARE-BALLES DANS
UN ENDROIT QUI SERA SÉCURITAIRE SI CELUI-CI VIENT QU’À ÊTRE DÉFECTUEUX. N’UTILISEZ
PLUS VOTRE PARE-BALLES SI UN PROJECTILE REBONDIT OU S’IL SE PRODUIT UN RICOCHET.
ATTENTION :
Illustration 6
LES POINTS DE PINCEMENTS
LES POINTS DE
PINCEMENTS