User guide

21
RU
Õ‡ÒÚÓÈ͇ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ
Õ‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ MENU Ë
Á‡ÚÂÏ ËÒÔÓθÁÛÈÚÂ
ÍÌÓÔÍÛ
D
/
E
Ρ ‚˚·Ó‡
ÏÂÌ˛ »«Œ¡–¿∆≈Õ»≈
(PICTURE).
Õ‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ G Ë
Á‡ÚÂÏ ËÒÔÓθÁÛÈÚÂ
ÍÌÓÔÍÛ
D
/
E
Ρ ‚˚·Ó‡
PSM.
Õ‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ G Ë
Á‡ÚÂÏ ËÒÔÓθÁÛÈÚÂ
ÍÌÓÔÍÛ
D
/
E
Ρ ‚˚·Ó‡
‚˚Ô‡‰‡˛˘Â„Ó PSM-
ÏÂÌ˛.
2
2
œÓ‚ÚÓÌÓ Ì‡ÊχÈÚ ̇ ÍÌÓÔÍÛ
MENU Ρ ‚ÓÁ‚‡˘ÂÌˡ Í
ÔÓÒÏÓÚÛ.
¬˚ ÏÓÊÂÚ ÚÍÊ ‚˚·‡Ú¸
Ê·ÂÏ˚È ‚ˉ ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ
ƒË̇Ï˘ÌÓÂ, —ڇ̉‡ÚÌÓÂ,
–‡ÁÏ˚ÚÓÂ, »„‡ ËÎË
œÓθÁÓ‚‡ÚÂθÒÍËÈ (Dynamic,
Standard, Mild, Game or
User) ËÒÔÓθÁÛˇ ÍÌÓÔÍÛ PSM
̇ ÔÛθÚ ƒ”. ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ
ƒË̇Ï˘ÌÓÂ, —ڇ̉‡ÚÌÓÂ,
–‡ÁÏ˚ÚÓÂ, »„‡ (Dynamic,
Standard, Mild, Game).
Á‡ÔÓ„‡ÏÏËÓ‚‡Ì˚ ̇
Á‡‚Ó‰Â-ËÁ„ÓÚÓ‚ËÚÂÎÂ Ë ÌÂ
ÏÓ„ÛÚ ·˚Ú¸ ËÁÏÂÌÂÌ˚.
PSM (Picture Status Memory).
¬»ƒ »«Œ¡–¿∆≈Õ»fl.
3
3
Manual Picture Control. –Û˜Ì˚ ̇ÒÚÓÈÍË
ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ.
Õ‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ MENU
Ë Á‡ÚÂÏ ËÒÔÓθÁÛÈÚÂ
ÍÌÓÔÍÛ
D
/
E
‰Îˇ
‚˚·Ó‡ ÏÂÌ˛
»«Œ¡–¿∆≈Õ»≈ (PIC-
TURE).
Õ‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ G Ë
Á‡ÚÂÏ ËÒÔÓθÁÛÈÚÂ
ÍÌÓÔÍÛ
D
/
E
‰Îˇ
‚˚·Ó‡ Ê·ÂÏÓÈ
ÓÔˆËË ËÁÓ·‡ÊÂÌˡ.
Õ‡ÊÏËÚ ÍÌÓÔÍÛ G Ë
Á‡ÚÂÏ ËÒÔÓθÁÛÈÚÂ
ÍÌÓÔÍÛ F / G Ρ ÚÓ„Ó,
˜ÚÓ·˚ ÓÒÛ˘ÂÒÚ‚ËÚ¸
ÒÓÓÚ‚ÂÚÒÚ‚Û˛˘ËÂ
̇ÒÚÓÈÍË.
¬˚ ÏÓÊÂÚ ̇ÒÚÓËÚ¸
ÍÓÌÚ‡ÒÚ, ˇÍÓÒÚ¸, ˆ‚ÂÚ
,ÂÁÍÓÒÚ¸ Ë ÓÚÚÂÌÓÍ
ÓθÍÓ ‰Îˇ NTSC).
»«O¡PA∆≈Õ»≈
()}{ OOOKOOMENU
CSM
PSM
KÓÌÚaÒÚ
flÍÓÒÚ¸
÷‚ÂÚ
PÂÁÍÓÒÚ¸
»«O¡PA∆≈Õ»≈
()}{ OOOKOOMENU
ƒË̇Ï˘ÌÓÂ
Cڇ̉‡ÚÌÓÂ
PaÁÏ˚ÚÓÂ
»
„pa
œoθÁo‚aÚeθ
CSM
PSM
KÓÌÚaÒÚ
flÍÓÒÚ¸
÷‚ÂÚ
PÂÁÍÓÒÚ¸
PSM
œoθÁo‚aÚeθ
»«O¡PA∆≈Õ»≈
()}{ OOOKOOMENU
KÓÌÚaÒÚ 80CSM
PSM
KÓÌÚaÒÚ
flÍÓÒÚ¸
÷‚ÂÚ
PÂÁÍÓÒÚ¸
KÓÌÚaÒÚ