Operation Manual
65
JX-305 – Handleiding
2.
Druk zo vaak op [GRID/SHUFFLE/GROOVE] tot
de GRID-indicator oplicht.
3.
Druk op [EDIT].
4.
Druk op NUMBER [7] (QUANTIZE) om naar de
Grid Quantize-pagina te gaan.
5.
Kies met [INC][DEC] of de [VALUE]-draaischijf de
gewenste resolutie.
Druk op [EXIT] om de display-pagina te verlaten.
Opgelet: Als u [GRID/SHUFFLE/GROOVE] ingedrukt
houdt terwijl de GRID-indicator oplicht, kunt u de resolutie
met de [VALUE]-draaischijf instellen zonder naar deze
pagina te gaan.
Grid Quantize toepassen
1.
Geef het Pattern weer dat u wilt quantiseren.
2.
Druk op [GRID/SHUFFLE/GROOVE], totdat de
GRID-indicator oplicht.
3.
De weergegeven data worden nu gequantiseerd vol-
gens de gespecifieerde resolutie.
4.
Kies met de [TIMING]-regelaar in de QUANTIZE-
sectie de gewenste “Strength” (0~100%).
Met deze parameter bepaalt u in welke mate de noten
naar het dichtstbijzijnde interval (dat u met de resolu-
tie-parameter instelt) worden verplaatst. Wilt u dat de
noten vlak op dit interval worden geplaatst, kies dan
100%. Bij lagere waarden komt de noot steeds verder
van het dichtstbijzijnde interval te liggen. Als u 0%
kiest wordt er helemaal niets gecorrigeerd.
In onderstaande tekening ziet u het effect van de
Strength-parameter bij een resolutie van een achtste
noot.
Opgelet: Als u de Strength-waarde die u met de
[TIMING]-regelaar instelt als een getal wilt kunnen uitle-
zen, ga dan met de PAGE [<][>]-knoppen naar de
Strength-pagina.
Shuffle Quantize
Shuffle Quantize is een type quantisering dat een
“Swing” Feel aan de muziek geeft door de tweede en
vierde tel van iedere maat te verschuiven.
1.
Zie stap (1)~(4) onder “Grid Quantize” op blz. 64.
2.
Kies met [INC][DEC] of de [VALUE]-draaischijf de
gewenste resolutie ( ).
Druk op [EXIT] om deze pagina te verlaten.
Opgelet: Als u [GRID/SHUFFLE/GROOVE] ingedrukt
houdt terwijl de SHUFFLE-indicator oplicht, wordt de
resolutie van Shuffle Quantize in het display afgebeeld. U
kunt dan met de [VALUE]-draaischijf de gewenste resolutie
kiezen.
Shuffle Quantize toepassen
1.
Geef het Pattern weer dat u wilt quantiseren.
2.
Druk op [GRID/SHUFFLE/GROOVE], tot de
SHUFFLE-indicator oplicht.
De weergegeven data worden nu gequantiseerd vol-
gens de gespecifieerde resolutie.
3.
Kies met de [TIMING] regelaar de gewenste “Shuf-
fle Rate” (0~100%).
Met Shuffle Rate bepaalt u waar u de tweede en de
vierde tel in de maat plaatst ten opzichte van de eerste
en de derde tel. De waarde 50% betekent dat de even
tellen zich precies in het midden tussen twee oneven
tellen bevinden (waarbij u dus gewoon binair, dus
“niet-swingend” quantiseert, vergelijkbaar met Grid
Quantize). De waarde 0% plaatst iedere even tel steeds
op dezelfde plaats als de voorgaande oneven tel. Met
waarden die voldoende afwijken van 0% en 50% krijgt
u een hele waaier aan ternaire, “sWing Feel” quantise-
ringen.
Opgelet: Als u de Shuffle Rate-waarde die u met de
[TIMING]-regelaar instelt als een getal wilt kunnen uitle-
zen, ga dan met de √ ®-knoppen naar de Shuffle Rate-
pagina.
FX ON / OFF
EDIT
7
HIT
QUANTIZE
PAG E
LOWER UPPER
100%
50%
0%
VELOCITY
TIMING
100%
50%
0%
TIMING
VELOCITY










