Operation Manual

Patronen wijzigen Patronen “grof” editen (Pattern Edit)
140
Onnodige data uitdunnen (Data Thin)
Om regelbewegingen zoals Pitch Bend en Realtime
Modify op te tekenen maakt de JX-305 gebruik van
een lange stroom waarden. Dat leidt al snel tot een
enorme hoeveelheid data, die kostbare geheugen-
ruimte vreet. Met de Data Thin-functie kunt u dit
soort data “uitdunnen (de functie werkt zodanig
intelligent dat u het verschil niet hoort) en op die
manier geheugenruimte besparen.
Opgelet: Deze functie bewerkt steeds alle maten van de
geselecteerde Part.
1.
Kies het Pattern kiezen dat u wilt uitdunnen.
2.
Druk op [EDIT].
3.
Druk op NUMBER [6] (CHG EVENT).
4.
Druk zo vaak op PAGE [<][>] tot de volgende
pagina verschijnt:
5.
Kies de Part die u wilt uitdunnen.
Opgelet: U kunt ook meerdere Parts tegelijk kiezen.
6.
Kies de mate (Value: 0~99) waarin u data wilt uit-
dunnen.
Hoe hoger de waarde die u kiest, hoe meer data er
worden verwijderd. Kies “0” als u de originele data
ongemoeid wilt laten.
7.
Druk op [ENTER].
8.
Specifieer welke data u wilt uitdunnen.
9.
Druk op [ENTER].
De JX-305 vraagt om bevestiging van uw keuze.
10.
Druk nogmaals op [ENTER] om de data te bewer-
ken. Zodra dat is gebeurd, keert u terug naar het
vorige display.
Nootwaarden halveren/verdubbelen
(Reclock)
Met deze functie kunt u de timing van een Pattern ver-
dubbelen of halveren. Zo maakt u bijvoorbeeld van
een 4-maten Pattern met een tempo= 120 een
2-maten Pattern waarvan het tempo= 60. Deze functie
bewijst goede diensten wanneer u twee Patterns met
elkaar wilt verbinden met erg afwijkende tempos.
Opgelet: De Reclock-functie heeft geen invloed op het origi-
nele tempo van het Pattern.
1.
Kies het Pattern dat u wilt bewerken.
2.
Druk op [EDIT].
3.
Druk op NUMBER [6] (CHG EVENT).
4.
Druk zo vaak op PAGE [<][>] tot de volgende
pagina verschijnt:
5.
Kies de Part waarvoor u de timing wilt aanpassen.
Opgelet: U kunt ook meerdere Parts tegelijk kiezen.
6.
Specifieer wat er met de waarden moet gebeuren
(PTN Size).
Opgelet: Ook bij deze functie is het onmogelijk waarden te
specifiëren die het Pattern langer dan 32 maten of korter
dan 1 maat zouden maken.
7.
Druk op [ENTER] en bevestig de vraag door nog
een keer op deze knop te drukken.
Zodra dat is gebeurd, keert u terug naar het vorige dis-
play.
Play Quantize-waarden overnemen (Edit
Quantize)
Met deze functie onderwerpt u de data van een Pattern
aan de quantiserings-optie die u met Play Quantize
hebt gekozen.
Normaal beïnvloedt Play Quantize enkel de weergave
van een Pattern en laat het de originele data onge-
moeid. De Edit Quantize-functie stelt u in staat om de
Play Quantize-instellingen op de muziekdata zelf toe
te passen. Dat heeft tot gevolg dat de “Groove die u
met Play Quantize had gevonden nu vast deel uit-
maakt van het Pattern. Bij de weergave van dat Pattern
ALL Alle data
CC Controlecommando’s
BEND Pitch Bend-commando’s
P-AFT Polyfone Aftertouch
C-AFT Kanaal-Aftertouch
Waarde Waarde
Tijd Tijd
Data
uitdunnen
FX ON / OFF
EDIT
CHG EVENT
6
TOM
/
PERC
HALF Halveren
DOUBLE Verdubbelen
HALF
DOUBLE
FX ON / OFF
EDIT
CHG EVENT
6
TOM
/
PERC