Operation Manual
Effecten EFX (andere effecten)
122
Output Pan (L64~63R)—Met deze parameter bepaalt
u de plaats waar de transpositie zich bevindt. L64
betekent helemaal links en 63R helemaal rechts.
Pre Delay (0.0~100ms)—Hiermee bepaalt u de ver-
traging van de transpositie t.o.v. het oorspronkelijke
signaal.
Mode (1~5)—Naarmate u voor deze parameter een
hogere waarde kiest reageert de Pitch Shifter trager,
maar met een stabielere toonhoogte.
Feedback (0~+98%)—Hiermee bepaalt u hoeveel van
het effectsignaal nog een keer naar de Pitch Shifter
wordt gestuurd. Een negatieve waarde betekent dat de
fase van het effectsignaal omgekeerd wordt. De waarde
0 betekent dat er geen sprake is van Feedback.
Low Gain (-15~+15dB)—Hiermee kunt u het volume
van de lage effecttonen ophalen of afzwakken. Hoe
groter deze waarde, hoe meer het laag naar de voor-
grond schuift.
High Gain (-15~+15dB)—Hiermee kunt u het
volume van de hoge effecttonen ophalen of afzwak-
ken.
Balance (D100:0E, D:0:100E)—Hiermee bepaalt u de
balans (de volumeverhouding) tussen het oorspronke-
lijke en het effectsignaal.
Output Level (0~127) [CTRL 3]—Dit is het uitgangs-
volume van het effect.
Reverb
Dit is een galmeffect dat onafhankelijk van de “full-
time” Reverb-effect van de JX-305 werkt. Kies dit type
wanneer u bv. een lange en een korte galm nodig hebt
voor een nummer.
Rev Type (Room1/2, Stage 1/2, Hall 1/2)—Hiermee
kiest u het type galm dat u nodig hebt:
Time (0~127) [CTRL 1]—Hiermee bepaalt u de
lengte van de galm (de galmtijd). Jammer genoeg hebt
u niet zoveel aan de waarde, maar we kunnen u wel
vertellen dat 127 beantwoordt aan de langste galm.
HF Damp (200Hz~8KHz, BYPASS) [CTRL 2]—Met
deze parameter stelt u de frequentie in waarboven de
hoge tonen worden gedempt. Als u niet wilt dat de
galm al te helder is, stelt u het best een andere waarde
dan Bypass in.
Balance (D100:0E, D:0:100E) [CTRL 2]—Hiermee
bepaalt u de balans (de volumeverhouding) tussen het
oorspronkelijke en het effectsignaal.
Output Level (0~127) [CTRL 3]—Dit is het uitgangs-
volume van het effect.
Gate-Reverb
Deze galm sterft niet geleidelijk uit maar wordt abrupt
uitgeschakeld.
Gate Type (Normal, Reverse, Sweep1, Sweep2)—Met
deze parameter kiest u het type galm dat voor dit
effect wordt gebruikt.
Gate Time (5~330) [CTRL 1]—Met deze parameter
stelt u in hoe lang de galm moet klinken. Hoe kleiner
deze waarde, hoe korter de galm is.
REVERB
MULTI CTRL1
MULTI CTRL 2
MULTI CTRL3
Time
Balance
Output Level
ROOM 1 Korte, maar zeer dichte galm. Typisch voor een kamer.
ROOM 2 Korte en iets “lichtere” galm.
STAGE 1 Galm met lang nazinderende reflecties.
STAGE 2 Galm met een sterke eerste reflectie.
HALL 1 Transparante galm.
HALL 2 Volle galm.
NORMAL Dit is een normale galm
REVERSE Omgekeerde galm.
SWEEP1 Stereogalm die van rechts naar links springt.
SWEEP2 Stereogalm die van links naar rechts springt.
GATE-REVRB
MULTI CTRL1
MULTI CTRL 2
MULTI CTRL3
Gate Time
Balance
Output Level










