Operation Manual
69
In performance modus spelen
In Performance modus kunt u de geluiden van alle Parts, waarvan
de Internal Switch aanstaat, en alle aangesloten Parts spelen. De
Parts combineren zal een dikker, vetter geluid opleveren.
fig.Layer.e
1. Druk op [LAYER/SPLIT] om in het PERFORM LAYER
venster te komen.
2. Druk op [F1 (KBD SW)].
Het Keyboard Switch venstertje verschijnt.
fig.KbdSw
3. Druk op of om de part te selecteren die u wilt horen.
4. Gebruik de VALUE draaischijf, [INC] [DEC] of om
“ON” te selecteren.
Wanneer u het keyboard bespeelt, zult u de huidige Part en de
Part waarvan de keyboard switch ingesteld staat op “ON”,
horen.
5. Herhaal stappen 3-4 om de keyboard switch aan te zetten
voor alle parts die aangesloten zijn op de parts die u wilt
spelen.
6. Druk op [F6 (CLOSE)] om terug te keren naar het
PERFORMANCE LAYER venster.
In Performance modus kunt u het keyboard verdelen en in elk
gebied een andere Patch spelen (dit heet “split”). Aangezien het
noten gebied dat iedere Part speelt, afzonderlijk gespecificeerd kan
worden, kunt u het keyboard splitsen in een maximum van 16
gedeelten.
U kunt bijvoorbeeld snaren in het lagere gebied, piano in het hogere
gebied en beide geluiden in de middelste gebied spelen.
fig.Split.e
Een split Performance is één toepassing van een laag (layer).
Het veranderen van het toetsengebied van iedere Part in de laag
resulteert in een split.
1. Druk op [LAYER/SPLIT] om in het PERFORMANCE LAYER
venster te komen.
2. Druk op [F4 (KEYRANG)].
Het Key Range venstertje verschijnt.
fig.KeyRange
3. Druk op of om de part te selecteren die u wilt
spelen.
4. Druk op [F3 (KBDSW)]-[F5 (UPPER) of om de
parameter te selecteren.
5. Gebruik de VALUE draaischijf of [INC]/[DEC] om de
instelling te veranderen.
De balk boven het keyboard geeft het toetsengebied aan die zal
klinken.
6. Wanneer u klaar bent, dient u op [F6 (CLOSE)] te drukken
om terug te keren naar het PERFORMANCE LAYER venster
en beginnen met spelen.
Door secties te specificeren voor verschillende Parts, zodat deze
elkaar overlappen, kunt u twee of meer Parts alleen in een
specifiek gedeelte combineren.
Geluiden combineren en
samen spelen (Layer)
16(Tx ch.16)
15 (Tx ch.15)
2 (Tx ch.2)
1 (Tx ch.1)
Part 1
(Rx ch.1)
Part 2
(Rx ch.2)
Part 16
(Rx ch.16)
Part 15
(Rx ch.15)
Rx ch.: Receive Channel (ontvangen)
Tx ch.: Transmit Channel (zenden)
Keyboard Switch:
On
Verschillende geluiden in
verschillende gebieden van
het keyboard spelen (Split)
Parameter Waarde Uitleg
KbdSW OFF, ON Specificeert of de Part wel/niet
zal klinken.
Lower C - –Upper Ondergrens van het gebied
Upper Lower–G9 Bovengrens van het gebied
Part 1: Snaren
Part 1 + Part 2:
(Snaren + Piano)
Part 2: Piano










