Gebruikershandleiding 201a Voordat u dit apparaat in gebruik neemt, leest u de secties getiteld ‘HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN’ en ‘BELANGRIJKE OPMERKINGEN’ (p.3, p.4). In deze secties vindt u belangrijke informatie over het op juiste wijze gebruiken van het apparaat. Bovendien kunt u de gebruikershandleiding in zijn geheel doorlezen om een goed beeld te krijgen van alles dat dit te bieden heeft. Bewaar deze handleiding, zodat u er later aan kunt refereren.
Informatie AFRICA EGYPT Al Fanny Trading Office 9, EBN Hagar A1 Askalany Street, ARD E1 Golf, Heliopolis, Cairo 11341, EGYPT TEL: 20-2-417-1828 REUNION Maison FO - YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: (0262) 218-429 SOUTH AFRICA That Other Music Shop(PTY)Ltd. 11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg, SOUTH AFRICA TEL: (011) 403 4105 FAX: (011) 403 1234 Paul Bothner(PTY)Ltd.
HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN INSTRUCTIES OM BRAND, ELEKTRISCHE SCHOK OF LICHAMELIJK LETSEL TE VOORKOMEN Over WAARSCHUWING en WAARSCHUWING VOORZICHTIG VOORZICHTIG opmerkingen Wordt gebruikt bij instructies, waarbij de gebruiker attent gemaakt wordt op het risico van overlijden of zwaar letsel, wanneer het apparaat niet op juiste wijze gebruikt wordt.
Belangrijke opmerkingen Naast de onderdelen die genoemd worden onder ‘Het apparaat op een veilige manier gebruiken’ op pagina 3, dient u het volgende te lezen en in acht te nemen: Plaatsing • Stel het apparaat niet aan direct zonlicht bloot, plaats het niet in de buurt van apparaten die warmte afgeven, laat het niet in een afgesloten voertuig achter en stel het niet aan extreme temperatuurverschillen bloot. Door overmatige hitte kan het apparaat vervormen of verkleuren.
Inhoud Inhoud...................................................................................................... 5 De inhoud van het pakket controleren ................................................. 8 De Fantom-X bijwerken.......................................................................... 9 Wat is de FANTOM-X Audio Track Expansion Kit?..............................................9 Benodigde onderdelen voor het uitvoeren van de update....................................
Inhoud De Skip Back Sampling functie gebruiken......................................... 27 Wat is Skip Back Sampling? .....................................................................................27 Skip Back Sampling gebruiken ................................................................................27 Data die met Skip Back Sampling werd gecreëerd bewerken ............................28 Het gewenste portie van de gesamplede data isoleren (Start Beat/End Beat) ................................
Inhoud Fantom-X Editor systeemvereisten .........................................................................45 Systeemvereisten (Windows)............................................................................45 Systeemvereisten (Mac OS) ...............................................................................45 Overige veranderingen ........................................................................ 46 Veranderingen in het Patch Edit scherm..............................................
De inhoud van het pakket controleren Dit pakket bevat de volgende onderdelen. Direct wanneer u het pakket openmaakt, controleert u of alle onderdelen aanwezig zijn. Bij het verifiëren van ieder onderdeel kunt u elk vakje afvinken ( ). * Deze pagina is voor verificatie van de FANTOM-X Audio Track Expansion Kit (update kaart). Als u de Fantom-X (synthesizer workstation) heeft aangeschaft, begint u vanaf ‘Belangrijkste kenmerken’ (p.12) te lezen.
De Fantom-X bijwerken Wat is de FANTOM-X Audio Track Expansion Kit? De FANTOM-X Audio Track Expansion Kit bestaat uit een CompactFlash kaart, waarop zich een upgrade programma bevindt dat geluidstracks aan uw Fantom-X toevoegt en de multisample functie verbetert, samen met een PC kaart adapter om deze kaart in uw Fantom-X aan te brengen. Wanneer u de update procedure uitvoert, zal de Fantom-X altijd opstarten met de toegevoegde FANTOM-X Audio Track Expansion functie.
De Fantom-X bijwerken Update procedure 1. Steek de ‘FANTOM-X Audio Track Expansion Kit’ CompactFlash kaart in de PC kaart adapter. 2. Zorg dat uw Fantom-X uitgeschakeld is. 3. Steek de PC kaart adapter (zie stap 1) in de Fantom-X. 4. Zet de aan/uit schakelaar van uw Fantom-X op ON. fig.05-01 PC kaart adapter CompactFlash Nadat het openingsfilmpje is getoond, zal een waarschuwing met betrekking tot de update procedure verschijnen.
De Fantom-X bijwerken 6. Druk op [F8 (UPDATE)] om de update uit te voeren. * Indien u de update procedure op dit punt wilt annuleren, drukt u op [F1 (EXIT)], zet u de stroom uit en verwijdert u de PC kaart. * Zet de stroom niet uit, terwijl de update wordt uitgevoerd. * Het zal ongeveer twee minuten duren, voordat de update is voltooid. 7. Als het proces is voltooid, zal het volgende scherm verschijnen. Zet de stroom van de Fantom-X uit en verwijder de PC kaart. fig.
Voornaamste kenmerken Met de Fantom-X Audio Track Expansion worden geluidstracks toegevoegd, waarmee u een aanzienlijke sprong vooruit gaat op het gebied van de mogelijkheden van muziek maken. Met zijn veelomvattende unificatie van synth, sampler en geluidsfunctionaliteit is de Fantom-X herboren als een nog professioneler workstation. Geluidstracks (p.13) Acht specifieke geluidstracks (stereo) zijn aan de sequencer van de Fantom-X serie toegevoegd.
Geluidstracks gebruiken Wat zijn geluidstracks? Acht specifieke geluidstracks (stereo) zijn aan de sequencer van de Fantom-X serie toegevoegd. Hiermee kunt u opgenomen of geïmporteerde geluidsfrases rechtsreeks in uw songs gebruiken. De geluidstracks zijn ‘time-stretched’, zodat deze gesynchroniseerd blijven, zelfs als het tempo tijdens de song verandert. De geluidstracks kunnen ook vanaf halverwege een event worden afgespeeld. fig.02-01.e Song structuur Sample MIDI Tracks (.
Geluidstracks gebruiken Om geluidstracks te bewerken, zult u de volgende twee schermen gebruiken: • Audio Track Edit scherm Hier kunt u elke geluidstrack bewerken. • Audio Track Mixer scherm In dit scherm kunt u de mix van de geluidstracks aanpassen, zoals het niveau en pan. Om naar het Audio Track Mixer scherm te gaan 1. Terwijl het Audio Track Edit scherm wordt getoond, drukt u op [F1 (Audio Mixer)]. Het Audio Track Mixer scherm zal verschijnen. fig.
Geluidstracks gebruiken Onderdelen in het Audio Track Edit scherm fig.02-11.e Audio Track Edit scherm 2 3 1 Als u [SHIFT] ingedrukt houdt 4 5 6 7 9 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 1. Geeft de naam van de op dat moment geselecteerde song, de maat locatie en de status van de sequencer aan. 2. Geeft de huidige locatie van de geluidstrack aan. 3. Geluidsniveau meter 4. Geeft de maatsoort, het tempo en de Loop Play aan/uit status van de song aan. 5.
Geluidstracks gebruiken Geluidstracks bewerken (Audio Track Edit scherm) Een sample event verplaatsen (Move) Een sample event selecteren en beluisteren (Preview) 1. Gebruik selecteren. 2. Druk op [ENTER] De sample in de track, die u bij stap 1 selecteerde, die het dichtst bij de huidige locatie ligt, zal geselecteerd worden. Terwijl het afspelen is gestopt, kunt u de sample beluisteren (Preview) door [ENTER] ingedrukt te blijven houden.
Geluidstracks gebruiken 2. Een lijst met markeringen bekijken (Marker List) U kunt markeringen aan gewenste maten binnen een song toewijzen. Dit geeft u een visuele indicatie van de structuur van uw song en is bijzonder handig bij het bewerken van geluidstracks, aangezien u snel naar de gewenste markering kunt gaan. Hier ziet u hoe u een lijst met de markeringen binnen een song kunt bekijken en de markeringen kunt bewerken. Druk op [F8 (Close)] om het venster te sluiten.
Geluidstracks gebruiken worden overschreden, zal een scherm verschijnen, waarin gevraagd wordt of u de lengte van de song werkelijk langer wilt maken. Als u op [F8 (Exec)] drukt, wordt de song automatisch zoveel verlengd als nodig is om het nieuw ingevoegde sample event te kunnen herbergen. Het geselecteerde sample event uit een geluidstrack verwijderen (Delete) 1. Gebruik [CURSOR] om het sample event, dat u uit een geluidstrack wilt verwijderen, te selecteren. 2. Druk op [F7 (Delete)].
Geluidstracks gebruiken 3. * Zelfs als u annuleert, zal de mixdown sampledata zelf in de sample lijst blijven bestaan. Druk op [PLAY] of [F8 (Start)]. Het Mixdown Standby venster zal sluiten en de [REC] indicator verandert van knipperend in verlicht. Mixdown zal beginnen. Wanneer de mixdown begint, zal het Mixdown venster verschijnen. Geluidstracks wissen (Clear) 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [F2 (Clear)]. Het Audio Track Clear Menu venster verschijnt. fig.02-xx_40 fig.
Geluidstracks gebruiken • Overview Mode Toont de inhoud van de song in een ‘gecomprimeerde’ vorm, waarbij u alle geluidstracks kunt bekijken. Dit is een handige manier om de algehele structuur van de song te bekijken. Een geluidstrack een naam geven (Track Name) Hier ziet u, hoe u een geluidstrack een naam kunt geven (u kunt maximaal twaalf tekens gebruiken). 1. Gebruik om de geluidstrack, die u een naam wilt geven, te selecteren. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [F3 (Track Name)].
Geluidstracks gebruiken Onderdelen in het Audio Track Mixer scherm fig.02-12 Audio Track Mixer scherm 2 Audio Track Mixer2 scherm 1 2 3 5 4 1 3 5 4 7 6 8 9 10 11 12 13 14 1. Geeft de naam van de op dat moment geselecteerde song, de maat locatie en de status van de sequencer aan. 2. Geeft de aan/uit status van de multieffecten (MFX 1-3), chorus (CHO), reverb (REV) en master effect (MASTER) aan. 3. Geeft de maatsoort, het tempo en de Loop Play aan/uit status van de song aan. 4.
Geluidstracks gebruiken Audio Track Mixer 1 scherm De geluidstracks besturen (Audio Track Mixer scherm) Indicatie in het Mixer scherm Level Het is handig om het Audio Track Mixer scherm te gebruiken als u mix parameters wilt bijstellen, zoals het niveau en de pan van de acht geluidstracks. De geluidstrack instellingen regelen 1. Ga naar het Audio Track Mixer 1 of 2 scherm. 2. Gebruik om de cursor te verplaatsen naar de parameter, die u wilt bewerken. 3.
Geluidstracks gebruiken Audio Track Mixer 2 scherm Indicatie in het Mixer scherm S M Output Assign Key Parameter Solo schakelaar Speelt alleen de gespecificeerde geluidstrack af. Waarde: ON, OFF Mute schakelaar Stelt de gespecificeerde geluidstrack op Mute in (tijdelijk stil). Waarde: ON, OFF. Output Assign Specificeert hoe het directe geluid van elke geluidstrack uitgestuurd zal worden. Waarde MFX 1-3: Het geluid wordt door het multi-effect gestuurd en in stereo uitgestuurd.
Geluidstracks gebruiken • AUDIO MERGE Meerdere geluidstracks worden op één geluidstrack samengevoegd. Meer hierover vindt u bij ‘Meerdere geluidstracks in één track samenvoegen (AUDIO MERGE)’ (p.25). Een geluidstrack opnemen zie Gebruikershandleiding, p. 168 3. Een geluidstrack opnemen (SOLO/RE-SAMPLING) Hier ziet u hoe de invoer van een AUDIO INPUT jack of van de interne geluidsgenerator opgenomen kan worden. 1.
Geluidstracks gebruiken sluiten, drukt u op [F8 (Close)] of [PLAY]. Om het weer te openen, drukt u op [PLAY]. 5. Als u klaar bent met opnemen, drukt u op [STOP]. De [REC] indicator gaat uit. 6. Het Audio Rec Sample Assign venster wordt geopend. fig.02-29_40 Gebruik [RESET] [BWD][FWD] of [CURSOR] om de locatie, waarop het sample event zal worden toegewezen, aan te geven. 7. Meerdere geluidstracks in één track samenvoegen (AUDIO MERGE) U kunt maximaal acht tracks gebruiken.
Geluidstracks gebruiken fig.02-28_40 Uw geluidstracks opslaan Om het Audio Recording venster te sluiten, drukt u op [F8 (Close)] of [PLAY]. Om het weer te openen, drukt u op [PLAY]. 6. Als u klaar bent met opnemen, drukt u op [STOP]. Wanneer u een song die geluidstracks bevat opslaat, wordt de geluidstrack data automatisch in een bestand met de bestandsnaam extensie ‘.SVA’ opgeslagen en dezelfde naam als de song, samen met het identiek genaamde ‘.SVQ’ databestand. De [REC] indicator gaat uit. 7.
De Skip Back Sampling functie gebruiken 90.0% Wat is Skip Back Sampling? Skip Back Sampling is een functie, waarmee u datgene dat direct voor dat punt werd gespeeld kunt samplen, zelfs als u niet aan het opnemen was. Als u op de SKIP BACK SAMPLING knop drukt, zal de uitvoering die u een bepaalde tijd voor dat moment speelde worden gesampled. Dit is bijzonder handig als u een frase herhaaldelijk heeft gespeeld en deze alleen wilt samplen op het moment dat u deze correct kon spelen.
De Skip Back Sampling functie gebruiken Data die met Skip Back Sampling werd gecreëerd bewerken In het Skip Back Preview scherm kunt u het gewenste portie van de sample isoleren en het aan het toetsenbord of een geluidstrack toewijzen. Het gewenste portie van de gesamplede data isoleren (Start Beat/End Beat) 1. In het Skip Back Preview scherm gebruikt u [F1]-[F4] om het gewenste portie van de sample te isoleren.
De Skip Back Sampling functie gebruiken De gesamplede golfvorm aan een geluidstrack toewijzen (Assign to Audio Track) 1. In het Skip Back Preview scherm drukt u op [F7 (Assign Audio)]. Het Audio Track Edit scherm zal verschijnen en het Skip Back Sample Assign venster wordt geopend. fig.08-04_40 Gebruik [RESET] [BWD][FWD] of [CURSOR] om de locatie, waarop de sample zal worden toegewezen, te specificeren. 2. Druk op [F8 (Assign)] om de sample aan een track toe te wijzen. 3. Druk op [F8 (Exec)].
Multisample bewerkingsfuncties zie Gebruikershandleiding, p.153 De FANTOM-X Audio Track Expansion voegt een Multisample Edit scherm toe, dat het creëren en bewerken van multisamples gemakkelijker maakt. Een multisample creëren Een ‘multisample’ is een serie verschillende samples, die aan de noten van een toetsenbord zijn toegewezen. Een multisample kan maximaal 128 samples over het toetsenbord verspreiden.
Multisample bewerkingsfuncties Een multisample creëren in het Patch Edit scherm Een multisample creëren in het Create Multisample scherm 1. U kunt het beste beginnen met het initialiseren van de Patch instellingen (Gebruikershandleiding, P.57). 1. Druk op [F5 (Mark Set)] om een markeringsteken (✔) aan de gewenste sample of samples toe te wijzen. U kunt op [F4 (Mark Clear)] drukken om het markeringsteken te verwijderen.
Multisample bewerkingsfuncties 4. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [F8 (Write)]. 8. Een scherm verschijnt, waarin u de opslagbestemming kunt selecteren. fig.04-13_40 Als de multisample is opgeslagen, zal het Assign to Keyboard venster verschijnen. fig.04-11_40 5. 6. * Als u zich in de Performance mode bevindt, verschijnt een scherm, waarin u het Part kunt selecteren, waaraan de multisample wordt toegewezen. Gebruik of om een part te selecteren en druk dan op [F8 (Select)].
Multisample bewerkingsfuncties Een multisample bewerken Over het Multisample Edit scherm fig.04-20.e Multisample Edit scherm 1 Als u [SHIFT] ingedrukt houdt 3 2 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 11. Specificeert de oorspronkelijke toonsoort van de sample (p.37). 1. Toont informatie over de Patch. 2. Toont de naam van de multisample. 3. Geeft aan of de multisample bewerkt is. 4. Toont informatie over de huidige noot. 5. Geeft de oorspronkelijke toonsoort van de sample aan. 6.
Multisample bewerkingsfuncties Te bewerken noten selecteren 1. Druk op het toetsenbord om de sample die u wilt bewerken te selecteren. De data van de geselecteerde noten regio wissen (Erase) 1. U kunt een regio selecteren door twee noten in te drukken. U kunt uw selectie ook maken door aan de VALUE knop te draaien, met gebruik van of met gebruik van [INC][DEC]. In dit geval houdt u [SHIFT] ingedrukt om een regio van noten te selecteren.
Multisample bewerkingsfuncties Een sample van de ene naar de andere toets kopiëren (Copy) Hier ziet u, hoe een sample die aan een noot is toegewezen naar een andere noot van het toetsenbord gekopieerd kan worden. 1. In het Multisample Edit scherm drukt u op de toets waaraan de kopieerbron sample is toegewezen. Het Tone Switch/Select venster openen (Tone Sw/Sel) 1. In het Multisample Edit scherm drukt u op [F6 (Tone Sw/Sel)]. Het Tone Switch/Select venster zal geopend worden. fig.
Multisample bewerkingsfuncties Een multisample naar de laatst opgeslagen staat terugbrengen (Reload) Hier ziet u, hoe u de op dat moment bewerkte multisample terug kunt brengen naar de staat waarin deze werd opgeslagen. 1. In het Multisample Edit scherm houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [F1 (Reload)]. De sample van de huidige zone vervangen (Sample Select) Een ‘zone’ is een regio, waaraan dezelfde sample is toegewezen.
Multisample bewerkingsfuncties • [F8 (Close)] Sluit het Original Key venster. • Keyboard Als u het toetsenbord bespeelt, zal de oorspronkelijke toonsoort van de sample, die aan de meest recent ingedrukte noot is toegewezen, worden getoond. De oorspronkelijke toonsoort van de sample specificeren (Org Key) Samples, die u opneemt of importeert, zijn zo ingesteld dat deze op hun oorspronkelijke toonhoogte worden afgespeeld als u op de C4 noot drukt.
Multisample bewerkingsfuncties 1. In het Multisample Edit scherm houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [F7 (⇐)] [F8 (⇒)]. 3. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [F8 (Write)]. Het Multisample Write venster verschijnt. fig.04-34_40 Een multisample opslaan Nadat u een multisample heeft bewerkt, verschijnt het woord ‘EDITED’ naast de naam van de multisample.
Veranderingen met betrekking tot samples Uitgebreide Patch groepen U kunt nu ook samples (Card/User) uit de Patch lijst selecteren (Sample Auto Patch). Dit stelt u in staat een sample op een bepaalde toon af te spelen, net zoals u een normale Patch afspeelt. fig.03-00 fig.03-01 De volgende twee groepen zijn aan de Patch groepen toegevoegd. Als er samples in het geheugen zijn, worden sample namen als Patch namen weergegeven. ‘---‘ daarvoor worden aangegeven en dit is niet speelbaar.
Veranderingen met betrekking tot samples Nieuw toegevoegde sample parameters De volgende sample parameters zijn toegevoegd. zie Sample BPM calculator (BPM Calc) Hier wordt uitgelegd, hoe u het oorspronkelijke tempo van de sample kunt specificeren. 1. Gebruikershandleiding, p.150 In het Sample Prm scherm drukt u op [F6 (BPM Calc)] om het BPM Calculator venster te openen. fig.03-02 fig.
Veranderingen in het Patch/Rhythm Edit scherm Hetgeen gebeurt als u [PATCH EDIT] indrukt is veranderd: het scherm dat eerst het Zoom Edit scherm heette (Gebruikershandleiding, p.57, p.84), zal nu eerst verschijnen. Nieuw toegevoegd Patch Overview scherm fig.05-01_40 U kunt nu de REALTIME CONTROL knoppen gebruiken om een Patch te bewerken. • Patch Edit fig.05-03_40 In het Zoom Edit scherm kunt u op [F6 (pro Edit)] drukken om naar het Patch Edit (of Rhythm Edit) scherm te gaan. fig.
Veranderingen tengevolge van de bijgewerkte bewerkingssoftware De bijgeleverde ‘Fantom-X Editor’ software is bijgewerkt, waardoor u een bewerkingsprogramma kunt gebruiken om samples en multisamples te bewerken. Nieuw toegevoegd PC Mode scherm Samen met de toevoeging van de sample editor is een PC Mode scherm aan de Fantom-X toegevoegd. Als u de sample editor opstart, zal de Fantom-X automatisch naar de PC Mode gaan en zal niet met zijn eigen knoppen te gebruiken zijn.
Veranderingen tengevolge van de bijgewerkte bewerkingssoftware 4. Patches en ritme sets importeren De Fantom-X zal controleren of er bestanden zijn die geïmporteerd kunnen worden. Als dit soort bestanden gevonden worden, zullen de User en/of Card iconen verschijnen. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] of om te kiezen of u van User of van Card wilt importeren. * Indien er geen data is die geïmporteerd kan worden, zullen deze iconen niet verschijnen.
Veranderingen tengevolge van de bijgewerkte bewerkingssoftware Sampledata wordt automatisch aan nummers op de opslagbestemming toegewezen. 7. Druk op F8 (⇒)]. 8. STEP 5 zal verschijnen. In dit scherm worden details van de Patch die geïmporteerd wordt getoond. 10. Als het importeren is voltooid, wordt u gevraagd of de bronbestanden in de User of Card PATCH_IMPORT directory gewist kunnen worden. Druk op [F8 (Exec)] om de bestanden te verwijderen. (Om te annuleren, drukt u op [F7 (Cancel)].
Veranderingen tengevolge van de bijgewerkte bewerkingssoftware Fantom-X Editor systeemvereisten Systeemvereisten (Mac OS) • Besturingssysteem Mac OS (Classic) 8.6 en 9.x Mac OS (X) 10.2 en 10.3 • CPU/klok PowerPC G3 233 MHz of hoger (Classic) PowerPC G3 500 MHz of hoger (X) • Geheugen (RAM) 128 MB of meer 256 MB of meer (aanbevolen) • Harddisk 140 MB of meer • CD-ROM drive Ingebouwde CD-ROM drive (IDE) • Beeldscherm/kleuren 800 x 600 of hoger / 32.
Overige veranderingen Veranderingen in het Patch Edit scherm Door het nieuw toegevoegde Multisample Edit scherm zijn de volgende knoppen in het Patch Edit scherm veranderd. • Nieuw toegevoegd [F4 (Util Menu)]. De voorgaande [F4 (Init)] en [F5 (Tone Copy)] zijn naar een menu verplaatst. (Voorbeeld) Als u [F4 (Util Menu)] heeft ingedrukt om het Patch Utility Menu venster te openen. fig.07-23_40 De methode voor weergave van het Patch Edit scherm is veranderd.
Overige veranderingen Veranderingen in het Performance Mixer scherm [F5]-[F8] knoppen zijn aan het scherm toegevoegd, dat verschijnt als u in het Performance Mixer scherm op [SHIFT] drukt. Na de update Veranderingen in het Performance Layer scherm [F5]-[F8] knoppen zijn aan het scherm toegevoegd, dat verschijnt als u in het Performance Layer scherm op [SHIFT] drukt. Na de update fig.07-35 fig.07-36 Deze knoppen hebben de volgende functies: • [F5 (Loop/Locate)]. Toont het Loop/Locate venster.
Overige veranderingen Veranderingen in het Key Range (Toonbereik) venster In het Performance Layer scherm kunt u op [F3 (Key Range)] drukken om het Key Range venster te openen en splits instellingen in dit venster te maken. Veranderingen in het Song Edit scherm Doordat er geluidstracks zijn toegevoegd, zijn de volgende knoppen in het Song Edit scherm veranderd. Voor de update fig.07-25 zie Gebruikershandleiding, p.102. Verschillende geluiden verdeeld over het gehele toetsenbord spelen (Split) 1.
Overige veranderingen * Wanneer u uw computer gebruikt om bestanden te verwijderen, moet u zowel het .SVA als het .SVQ bestand verwijderen. Veranderingen in het Song List scherm Door de toevoeging van nieuwe geluidstracks is de inhoud van het Song List scherm veranderd. De Pads gebruiken voor wissen in realtime zie zie Gebruikershandleiding, p.177. Gebruikershandleiding, p. 173 fig.
Overige veranderingen U zult naar de normale opname status terugkeren. CC Filter aan de Microscope toegevoegd Nu kunt u controller nummers specificeren, die in het Microscope worden weergegeven. zie Gebruikershandleiding, p.194. fig.07-03 Verbeterde functionaliteit voor step opname Een functie, waarmee u een eerder ingevoegde Tie kunt verwijderen, is toegevoegd. In het Step Rec (Note) scherm drukt u op [F6 (Untie)]. zie Gebruikershandleiding, p.174. stap 7. fig.07-04_40 1.
Overige veranderingen 5. Verbeterde functionaliteit voor Live Setting Druk op [F5 (set Song)]. Het Song Select scherm zal verschijnen. fig.07-39_40 zie Gebruikershandleiding, p. 42 Een song bestand in een Live Setting vastleggen Naast Patches en uitvoeringen kunt u nu ook song bestanden in een Live Setting vastleggen. 1. Druk op [MENU]. 2. Draai aan de VALUE knop of gebruik of om ‘Live Setting Edit’ te selecteren en druk dan op [ENTER].
Overige veranderingen Een door u vastgelegd song bestand terugroepen U kunt een song op dezelfde manier terugroepen als u met een Patch of Performance (uitvoering) doet. (Gebruikershandleiding, p.42). Als u in het Live Setting Play scherm een stap waarin een song is vastgelegd terugroept, zal die song worden geladen. Het lettertype veranderen Verbeteringen in Arpeggio functies Als u arpeggio’s speelt, kunt u nu de Pads gebruiken om van arpeggio stijl te veranderen.
Overige veranderingen fig.07-15_40 De arpeggio stijlen die aan de Pads zijn toegewezen veranderen 1. In bovenstaand venster gebruikt u [CURSOR] om de cursor naar ‘Style’ te verplaatsen. Draai u aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de gewenste stijl te kiezen. fig.07-41_40 2. Druk op [F2 (Use Pad)]. fig.07-16_40 2. Druk op [F8 (Store)]. De Pads gaan knipperen. 3. Druk op één van de pads 1-16. Druk op het Pad, waaraan u de bij stap 1 geselecteerde stijl wilt toewijzen.
Overige veranderingen De akkoordvormen die aan de pads zijn toegewezen veranderen 1. In het bovenstaande venster gebruikt u [CURSOR] om de cursor naar ‘Chord Form,’ te verplaatsen. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de gewenste akkoordvorm te selecteren. Veranderingen in de Librarian zie Gebruikershandleiding, p.236. Wanneer u de Fantom-X Librarian gebruikt, hoeft u de Librarian Mode niet meer handmatig te selecteren. fig.
Overige veranderingen Nieuwe shortcuts van het Input Setting scherm naar MFX Edit In het Input Setting scherm is [F6 (MFX Edit)] toegevoegd. Hiermee kunt u met één druk op een knop naar het MFX Edit scherm springen. zie Gebruikershandleiding, p. 141 Nieuwe parameters beschikbaar voor de toewijsbare schakelaars Er zijn verscheidene keuzes toegevoegd aan de functies die met de toewijsbare schakelaars 1 en 2 bestuurd kunnen worden. U vindt de nieuw toegevoegde parameters hieronder. fig.
Overige veranderingen Nieuw toegevoegde DIMM controle functie Als u de Fantom-X opstart, zal deze automatisch controleren of het DIMM geheugen (Gebruikershandleiding, p.242) juist werkt. Als de DIMM contacten defect zijn, zal een scherm als het volgende verschijnen: fig.07-32_40 Als dit gebeurt, zet u direct de stroom uit en plaatst u het DIMM geheugen op juiste wijze opnieuw.
Index A D Arpeggio .................................................... 52 Assign Multisample ......................................... 34 Assignable Switch ...................................... 55 AUDIO MERGE ......................................... 25 Audio Track ............................................... 13 Display Mode ...................................... 20 Editing ................................................. 16 Erasing ................................................. 19 Merge ........
Index M R Marker Viewing a List ...................................... 17 Marker List ................................................. 17 MFX Edit Screen ......................................... 55 Mixdown .................................................... 18 Audio Track ......................................... 18 Mixer Controling ........................................... 23 Move .................................................... 16, 37 Multisample Create Multisample Screen ..................
Index SOLO/RE-SAMPLING .............................. Song ........................................................... Song Edit Screen ........................................ Song File Live Setting .......................................... Song List screen ......................................... Sort Multisample ......................................... Split Point .................................................. Multisample ......................................... Step Recording UNTIE .............
MEMO