Operation Manual

36
Spelen
U kunt bijkomende veranderingen in de weerkaatsing maken, door het type van de muur (het materiaal waarvan de muur is gemaakt)
te veranderen.
1. In het hoofdscherm drukt u op de [Select/Menu] knop.
2. Draai aan de [Select/Menu] knop om ‘4 Room Modeling’ te selecteren.
fig.LCD005.eps
3. Druk op de [Select/Menu] knop om naar het ‘Room Modeling’ scherm te gaan.
U kunt het ‘Room Modeling’ scherm ook vanuit het hoofdscherm bereiken, door het [SET] piston ingedrukt te houden en
aan de [Reverb] knop te draaien.
4. Draai aan de [Select/Menu] knop om ‘Wall Type’ te selecteren.
fig.LCD022.eps
5. Draai aan de [Value/Exit Menu] knop om de Wall Type instelling te veranderen.
6. Druk twee keer op de [Value/Exit Menu] knop om naar het hoofdscherm terug te keren.
Deze instelling keert naar de standaard waarde terug als u de stroom uitzet. U kunt de instelling echter opslaan, zodat deze
ook nadat de stroom is uitgezet wordt onthouden. Voor details, zie ‘Uw instellingen opslaan (Customize)’ (p.73).
Het muurtype veranderen
Type Uitleg
DRAPERY Geplooide gordijnen
WOOD Hout
BRICK Baksteen
MARBLE Marmer