User guide

DEUTSCH
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TRAKTOR PRO MAPPING
Die Nummerierung basiert auf der Skizze, die Sie auf Seite 4 nden.
Element Funktion (Traktor) Erklärung
2
Play/Pause
Starten und stoppen eines geladenen Tracks im gewählten Deck.
3
Set Cue + Play Cue
Falls kein Cue Punkt gesetzt wurde, so wird ein neuer gesetzt
Falls ein Cue Point gesetzt wurde, wird der Track ab dieser Stelle abgespielt,
wenn die Taste gedrückt wird
4
Listen/Baumansicht
Browsing, Browsing Modus
öffnen
Navigation durch die List View (> Normal Modus)
Shift + Drehen des Track Rads: Navigation durch die Baumansicht (> Normal
Modus)
Drücken des Track Rads: Öffnet den (> Browse Modus)
5
Suchen
Spulen durch einen Track (Geschwindigkeit hängt davon ab, wie stark das Rad
gedreht wird).
6
Baumnavigation / Ordner
öffnen / schließen
Navigation durch die Baumansicht (> Normal Modus)
Ordner öffnen/schließen
7,8
Loop-Länge
Einstellung der Loop-Länge
9
Effektnavigation
Navigiert durch die Liste der
10
Deck wechseln
Wechselt das Deck; das ausgewählte Deck wird auf dem Display des RMP-3 (11)
angezeigt
11
Deckanzeige
Das ausgewählte Deck wird auf dem Display des RMP-3 (11) angezeigt
12
Loop IN
Setzt den Loop-Anfangspunkt für das ausgewählte Deck
13
Loop OUT
Setzt den Loop-Endpunkt für das ausgewählte Deck; die festgelegt Passage wird
in einer Schleife wiedergegeben
14
Beat Loop
Setzt automatisch einen Loop, abhängig von der eingestellten Länge
15
Hot Cues/Effekttasten
Ruft gespeicherte Hot Cues auf (1-4) (> Normal Modus)
Shift + Hot Cues: Ruft gespeicherte Hot Cues auf (5-8) (> Normal Modus)
Aktiviert Effekttasten der dem ausgewählten Deck zugewiesenen Effekteinheit
[A-e1, B-e2, C-e3, D-e4] (> Effekt Modus)
16
Cue speichern
Speichert einen Cue Punkt in der Musikbank
17
Cue/Play Modus
Durch Drücken der Cue/Play Taste kehrt man zum Wiedergabemodus zurück (>
Normal Modus); man deaktiviert Effekte (> Effekt Modus) und den Scratch Modus
18
Jog Wheel: Pitch Bend/
Scratch/ Effekt Modulation/
Browsen
Pitch Bend (> Normal Modus)
Scratch Modus (falls die Scratch-Taste gedrückt wurde)
Effekt Modulation im > Effekt Modus - Browsing im > Browser Modus
19
Track laden
Lädt den in der List View ausgewählten Track
20
FX Aktivierung
Intelligente FX Aktivierung
FX in Deck A drücken: Zuweisung Effekteinheit 1
Shift + FX drücken in Deck A: Zuweisung Effekteinheit 2
FX in Deck B drücken: Zuweisung Effekteinheit 2
Shift + FX in Deck B drücken: Zuweisung Effekteinheit 1
FX in Deck C drücken: Zuweisung Effekteinheit 3
Shift + FX in Deck C drücken: Zuweisung Effekteinheit 4
FX in Deck D drücken: Zuweisung Effekteinheit 4
Shift + FX in Deck D drücken: Zuweisung Effekteinheit 3
Hinweis: Zugewiesene Effekteinheiten werden neben FX Activate mittels der 4
LEDs angezeigt
21
Key Lock
(De-)aktiviert die Key Lock Funktion
22
Pitch/Lautstärkeregler/
Dry-Wet
Pitch im > Normal Modus
Shift + Bewegen des Faders stellt die Lautstärke des ausgewählten Decks ein
Dry/Wet Funktion der entsprechenden Effekteinheit im > Effekt Modus
23
Jog Lock
Sperrt das Jog Wheel gegen unbeabsichtigte Pitch Bend/Scratch/Effekt Modula-
tion/Browsing Funktionen
24
Pitch Bend/Automatischer
Crossfader
Pitch Bend
Shift + Pitch Bend Tasten: bewegt den Crossfader automatisch zur linken/rech-
ten Seite
25
Jog: X Parameter
FX Parameter 1 im > Effekt Modus
Baumnavigation im > Browser Modus
Langsames Scratchen bei aktiviertem Scratch Modus
26
Jog: Y Parameter
FX Parameter 2 im > Effekt Modus
Scrollen der Liste im >Browser Modus
Schnelles Scratchen bei aktiviertem Scratch Modus
27-30,
32-35
Efektauswahl
Auswahl eines der entsprechenden Einheit zugewiesenen Effekts
31
Effekt Modus
(De-)aktiviert > Effekt Modus
36
Loop Länge
Verändert die Loop-Länge
37
Sync/Set to master
Synchronisiert das ausgewählte Deck mit dem Master-Deck
Shift + Sync: Synchronisiert ausgewähltes Deck zum Master-Deck
38
TAP
Manuelle Bestimmung der BPM-Zahl durch Drücken der Taste im Takt der Musik
46
Shift
Ermöglicht eine zweite Funktion für gewisse Elemente
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