Instructions
16
Ko levo krmilno ročico premaknete v levo, se model zavrti v levo okoli navpične osi.
Če krmilno ročico premaknete v desno, se kvadrokopter zavrti v desno.
Desno krmilno ročico previdno potisnite naprej. Model s tem krmilite naprej. Ko
premaknete desno krmilno ročico nazaj, se kvadrokopter premika nazaj.
Ko desno krmilno ročico premaknete v levo, model lebdi v levo. Ko desno krmilno
ročico premaknete v desno, kvadrokopter lebdi v desno.
Pri krmiljenju modela upoštevajte tudi napotke v 11. poglavju.
c) Trimanje
Med letenjem se lahko zgodi, da kvadrokopter več ne lebdi na mestu, temveč leze v
eno smer. V tem primeru je treba model s trimanjem ponovno spraviti v stanje, ko
kvadrokopter lebdi na mestu.
Za smer lezenja pritiskajte ustrezne tipke za trimanje:
• Kvadrokopter leze v levo = pritisnite desno tipko za trimanje krmilne funkcije roll.
..Tako dolgo držite oz. tolikokrat pritisnite tipko za trimanje, dokler ni doseženo
..stabilno stanje letenja. Nato za izhod iz načina trimanja ponovno pritisnite tipko za
..trimanje.
• Kvadrokopter leze naprej = pritisnite zadnjo tipko za trimanje krmilne funkcije nod.
..Tako dolgo držite oz. tolikokrat pritisnite tipko za trimanje, dokler ni doseženo
..stabilno stanje letenja. Nato za izhod iz načina trimanja ponovno pritisnite tipko za
..trimanje.
Ko pritisnete in neprekinjeno držite tipko za trimanje, hitreje dosežete
maksimalno pot trimanja. To signalizirajo zvočni signali. Ko več ne slišite
..............zvočnega signala, je dosežena maksimalna pot trimanja.
Ko slišite zvok z malce višjo tonsko višino, potem to pomeni, da se trimanje
nahaja natančno na ničli. Pri tem se nadaljnje trimanje prekine. Na kratko
izpustite tipko za trimanje in jo ponovno pritisnite, da nadaljujete s trimanjem
modela.