User manual
Kontrola ovládání směru
Velmi důležité je kontrolovat před každým letem správné fungování vysílače.
Zkontrolujte správné chování klopení a náklonu (AILERON / ELEVATOR).
Zkontrolujte správné chování plynu a otáčení kolem svislé osy (THROTTLE / RUDDER)
Start
Přidejte plyn, aby se model dostal alespoň 50 cm nad zem. V této výšce jste už mimo dosah tzv.
přízemního efektu, takže poloha „Xtreme“ je stabilnější a lze jej snadněji ovládat.
Nyní jste zvládli kritickou část a můžete se pomalu a opatrně začít lépe seznamovat s ovládáním
plynové páky.
V průběhu letu nízko nad zemí a při startu působí na „Xtreme“ turbulence a vzdušní proudy,
v jejichž důsledku model reaguje rychleji na ovládací pohyby a vychyluje se vpřed, vzad, nebo do
stran. Tento tzv. přízemní efekt mizí v letové výšce kolem 50 cm nad zemí.
Přistání
Když chcete s modelem přistát, uberte trochu plyn, dokud model nezačne klesat k zemi. O něco
silnější dopad na zem by neměl být problémem a nemusí se vyrovnávat trhavými pohyby plynové
páky.
Pokud to je možné, zkuste přistávat ve svislé poloze (jako s vrtulníkem) a vyhněte se přistávání při
vysoké vodorovné rychlosti (jako s letadlem), aby se nohy nedostaly do problémů, což by vedlo
k pádu.
Po přistání vypněte motory (zatáhněte plynovou páku dolů).
Trimování
Trimování Vám pomáhá vyrovnávat samovolný odklon „Xtreme“ v určitém směru při visení ve
vzduchu, aniž by dostal pokyn z řídicí páky.
Jemný odklon modelu opravte opatrně trimovacími tlačítky pro rudder, elevator a aileron. Pokud je
„Xtreme“ dostatečně vysoko ve vzduchu, uberte plyn, aby se volně vznášel.
Pro vyrovnání odklonu modelu viz také výše část “Vysílač“. Když používáte vlastní vysílač, řiďte
se při vyrovnávání pohybu jeho návodem k obsluze.
Postupné učení
Několikrát si vyzkoušejte start a přistání, abyste získali cit, jak quadrocopter ovládat.
Pokud získáte pocit, že to zvládáte, můžete začít s řízením modelu při otáčení, náklon vpřed a
vzad a klopení do stran. Řiďte model vždy pomalu a opatrně a k dalšímu letovému manévru
přejděte až poté, když zvládnete ten předešlý.
První lety by neměly trvat déle než 30 až 60 sekund.
Pokud jste se seznámili s letovými vlastnostmi modelu, můžete přistoupit k dalším cvičením.
Začněte jednoduchým letovým manévrem jako je let na vzdálenost 1 metru vpřed a vzad (funkce
náklonu) a poté si vyzkoušejte klopení do stran při visení ve vzduchu. Když jste zvládli, vše co
potřebujete, začněte létat do kruhu a ve tvaru osmičky.
Buďte opatrní pří řízení otáčení modelu kolem vlastní osy (rudder), kdy může snadno dojít ke
ztrátě orientace. Pečlivě nastudujte chování modelu při klopení do stran a při náklonu poté,
když jste použili otáčení do stran.
Vypnutí modelu
1. Přistaňte s „Xtreme“ a vypněte motory.
2. Odpojte od modelu letový akumulátor a vyjměte jej z modelu.
3. Stisknutím tlačítka ON/OFF vypněte vysílač. Z vysílače se ozve jedno pípnutí.
Režim akrobatického létání
Akrobatické létání je dostupné jen v režimu Sport.
Když jste v režimu Sport, „Xtreme“ Vám bude pomáhat při dokončení akrobatických letových
manévrů.
Aktivace režimu akrobatického létání
Ubezpečte se, že máte dost místa pro přemety. Doporučuje se, abyste měli kolem sebe
alespoň 15 x 15 metrů volného prostoru. Když s přemety začínáte, musíte si být jisti, že
máte kolem dostatek volného prostoru pro jejich nacvičování a rozvoj svých
dovedností!
Vy, jako pilot jste zodpovědný za to, že před každým letem zkontrolujete, zda je model
v perfektním stavu a připraven k letu, a to bez ohledu na to, zda se jedná o akrobatické
nebo běžné létání.
Záruka se nevztahuje na výměnu poškozených částí, náhradu za škody na majetku
nebo úrazy osob způsobené v důsledku leteckých manévrů, při kterých pilot
nedodržoval bezpečnostní pravidla.
Nepokoušejte se o akrobatické manévry, dokud jste plně nezvládli létání v režimech SPORT
a EXPERT, protože byste mohli svůj model snadno poškodit a poranit sebe nebo jiné osoby.
Předtím než začnete s prvními akrobatickými manévry, požádejte o pomoc zkušeného pilota
dálkově ovládaných leteckých modelů.
Příprava
Než začnete s přemety, je potřebné, abyste zkontrolovali, zda fungují správně všechny 4 motory.
Uděláte to tak, že když model visí ve vzduchu, dáte plynovou páku na maximum. Model by měl
stoupat přímo nahoru, aniž by se nakláněl některým směrem, nebo se točil kolem svislé osy.
Pokud model nestoupá přímo nahoru, vyměňte motor (nebo jen vrtuli) na straně, do které má
tendenci se při plném plynu naklánět.
Opakujte tento krok, až dokud nebude model stoupat přímo nahoru.
Aby se zabránilo úrazu nebo škodám na majetku, provádějte tuto zkoušku vždy po havárii nebo
po výměně některé části.
Aktivace akrobatického režimu
V této části popisujeme použití vysílače, který je součástí dodávky. V případě, že používáte svůj
vlastní vysílač, řiďte se jeho návodem a vlastním nastavením.
Pro aktivaci akrobatického režimu stiskněte a podržte během letu tlačítko ACRO (10a), (10b).
Když je akrobatický režim aktivní, tak:
- LED kontrolka stavu nepřetržitě a rychle bliká;
- Orientační LED kontrolky blikají nepřetržitě ve frekvenci tři rychlé bliknutí – pauza, atd.
Po uvolnění tlačítka ACRO se akrobatický režim znova deaktivuje.
Přemety vpřed a do stran
V této části popisujeme použití vysílače, který je součástí dodávky. V případě, že používáte svůj
vlastní vysílač, řiďte se jeho návodem a vlastním nastavením.
Když je režim aktivní, můžete si vybrat směr přemetu zatlačením ovládací páky náklonu do
kterékoliv maximální polohy.
Pro přemet do stran zatlačte v akrobatickém režimu ovládací páku klopení do strany do některé
z maximálních poloh.
První akrobatické manévry
V této části popisujeme použití vysílače, který je součástí dodávky. V případě, že používáte svůj
vlastní vysílač, řiďte se jeho návodem a vlastním nastavením.
Pokud je akrobatický režim aktivní, LED kontrolka stavu rychle bliká a orientační LED kontrolky
blikají nepřetržitě ve frekvenci tři rychlé bliknutí – pauza, tři rychlé bliknutí, atd.