Operation Manual

Dat gaat net zo lang door, tot er 2 verschillende
kaartjes worden omgedraaid. Dan is het volgen-
de kind aan de beurt. Opdat de kinderen de
plaatjes en de plaats van de kaarten goed
kunnen onthouden, worden de omgedraaide
kaarten benoemd. Op die manier kan de
woordenschat van het kind worden
uitgebreid.
Als het laatste paar kaartjes omgedraaid zijn, is
het spel afgelopen. Wie nu de meeste kaartjes
heeft, is winnaar.
2. Reactiespel
Alle kaarten worden met de beeldzijde naar
beneden op tafel gelegd en goed door elkaar
gehusseld. Het kind dat mag beginnen, draait
een kaart om. Deze kaart blijft omgedraaid
liggen, dan is het volgende kind aan de beurt.
Zo wordt om de beurt omgedraaid. Wanneer er
twee dezelfde kaarten liggen, dan moet er snel
gereageerd worden. Wie nu als eerste roept
wat er op de twee kaarten is afgebeeld, mag
het paar pakken. Dan wordt er weer verder
gespeeld zoals hiervoor beschreven. Het spel is
afgelopen, wanneer er nog maar twee kaarten
in het midden liggen. Wie de meeste paren
heeft verzameld, is winnaar.
3. Plaatjes beschrijven
(Variant voor de allerkleinsten)
De kaarten worden met de beeldzijde naar
boven neergelegd en goed gehusseld. Een kind
kiest een kaart en beschrijft wat daarop staat.
Dan geeft het de kaart aan het volgende kind
door. Dit kind zoekt de tweede kaart erbij en
mag het paar voor zich neerleggen. Vervolgens
kiest het een nieuwe kaart en beschrijft deze
voordat het de kaart weer doorgeeft. Het spel
is afgelopen, wanneer er geen kaarten meer op
tafel liggen. Bij deze variant is geen winnaar.
© 2013 Ravensburger Spieleverlag
8
memory
®
is een geregistreerd merk van Ravensburger AG.