manual

Variant voor ervaren Doodlers!
Countdown en afloop
A) B)
Uit de weg ruimen!
A)
20
Mit dabei
Mit dabei
:
Worum geht‘s?
Worum geht‘s?
Hier gewinnt, wer es mit seinem Doodler als Erster nach ganz oben schafft!
Dazu braucht‘s Würfelglück und Mut zum Risiko …
Der Countdown …
Der Countdown …
D
Für 2 bis 4 Sprungkünstler ab 8 Jahren
Autor: Max Kirps
Design: Ideenfabrik
Redaktion: Philipp Sprick
Legt die Powerplättchen in das Fach der Spiele-
schachtel. Die Krone, das Ersatz- und die Profi plätt
chen
bleiben draußen.
Tipp! Lasst bei der allerersten Partie alle Plättchen weg.
Steckt die Spielplanfl ügel in die Schachtel,
so dass ihr das Fach gut erreichen könnt.
Trennt die Ebenen aus den Stanztafeln und entfernt
die Abdeckung (siehe Abbildung).
Legt die 8 Ebenen mittig auf den Spielplan.
Die Reihenfolge bestimmt ihr selbst.
Legt auf jede 2. Ebene von unten je ein zufällig
gezogenes Powerplättchen: Immer auf die Platt-
form mit der höchsten Zahl und natürlich so,
dass man die Vorderseite sehen kann ...
Nehmt euch pro Spieler eine Doodler-Tafel und
den passenden Doodler. Legt ihn anschließend
vor die Spieleschachtel.
Spielplan
8 Ebenen mit
grünen Plattformen
4 Doodler und
Doodler-Tafeln
(Vorderseite)
1 Krone und
1 Ersatzplättchen
7 Profi plättchen
(Ufos, Monster, schwarzes Loch)
5 Zahlenwürfel + 1 Xtrawürfel
Abbildung
Jetzt kann das Rennen beginnen!
Abdeckung
Ebene
Das Brettspiel
Das Brettspiel
Powerplättchen
18

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