Operation Manual
Materiale di gioco
15 dadi (3 per ciascuno dei 5 colori)
5 carte per battere (1 per ogni colore)
23 carte missione
(con obiettivi da conseguire tramite i dadi)
5 carte vincita/perdita (con fulmini e numeri)
40 fulmini
Scopo del gioco
Nel corso delle singole partite di questo mo-
vimentato gioco con i dadi, avete la possibili-
tà di vincere oppure di perdere “fulmini“: tut-
to dipende dalla velocità, o dalla lentezza, con
la quale portate a termine la vostra missione.
Vince chi, al termine del gioco, è riuscito a
conquistare il maggior numero di fulmini.
Preparazione del gioco
Ciascun giocatore riceve:
1 carta per battere, i 3 dadi dello stesso
colore e 8 fulmini
Mettete al centro del tavolo, scoperte, le
carte vincita/perdita, in modo che tutti pos-
siate raggiungerle bene. In base al numero
dei giocatori, esponete una accanto all‘altra
le seguenti carte:
3 giocatori: +1, 0, –2
4 giocatori: +1, 0, –1, –2
5 giocatori: +1, +1, 0, –1, –2
(I numeri sul retro delle carte indicano il numero
dei giocatori per il quale esse devono essere
esposte.)
carte vincita/perdita
carte missione
Mescolate le 23 carte missione e disponete-
le in un mazzo coperto. Prendendole da
questo mazzo, posizionate una carta missione
scoperta sotto ciascuna carta vincita/perdita.
Attenzione: non mettete mai niente sotto
all’ultima carta vincita/perdita, quella con
raf gurato il ”-2“, questa regola resta valida
anche per tutte le partite successive
(v. g. sopra).
18
colore
e
8
fulmi
ni
M
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g
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8
carta per battere
fulmini










